暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)為魔獸世界迷:隨著即將到來的擴張, 《魔獸世界:午夜》(Midnight)的擴張,玩家住房正在途中。 WOW團隊最近最初瞥見了住房將如何整合到遊戲中,甚至嬉戲地批評了最終幻想XIV在此過程中的住房方法。
在最近的開發者博客中,暴雪概述了其住房目標,強調“每個人的家”是一個關鍵目標。該團隊致力於使所有玩家都可以使用住房,並說:“作為我們關注廣泛收養的一部分,我們想確保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,則可以擁有房屋。”這種方法消除了對高購買成本,彩票和嚴格維護的需求,並確保玩家在訂閱失敗時不會失去家園。
MMO中的玩家住房允許玩家在遊戲世界中購買和個性化自己的空間,其他人可以參觀。這是一項在《最終幻想XIV》中非常受歡迎的功能,導致了諸如劇院製作,夜總會,咖啡館和博物館之類的創意努力。但是,最終幻想XIV的住房系統因其土地有限,高成本,彩票系統以及拆除風險而受到批評。
《魔獸世界》旨在直接解決這些問題。殼體將在戰隊中共享,允許角色進入房屋,而不論派系線條如何。例如,儘管人類角色無法在部落區域購買房屋,但在同一戰隊內可以使用巨魔角色,然後人類可以利用它。
住房系統將分為兩個區域和“社區”,每個區域約有50個地塊。這些是實例化的,將提供公共和私人選擇。遊戲服務器將根據需要動態創建公共社區,這表明可用的住房不會有硬上限。
暴雪致力於使住房成為魔獸世界的重要組成部分。除了“無限的自我表達”和“深入社會”方面,該團隊將住房視為“持久的旅程”,並進行了持續的更新和擴展。這種承諾反映了人們對其他遊戲所面臨的挑戰的認識,包括《最終幻想》 XIV,以及創造更具包容性和吸引人的住房體驗的願望。
當我們等待進一步的細節時,《魔獸世界》的夏季揭幕:午夜有望更多地了解這一激動人心的功能將如何發展。