World of Warcraft, konut planları ile Final Fantasy 14'te bir jab alır

Yazar: Michael May 05,2025

Blizzard Entertainment, World of Warcraft hayranları için heyecan verici bir haber var: Oyuncu Konutu, yaklaşan genişleme, World of Warcraft: Midnight ile yolda. WOW ekibi son zamanlarda konutun oyuna nasıl entegre edileceğine, Final Fantasy Xiv'in süreçte konut yaklaşımını şakacı bir şekilde eleştiren ilk bakış attı.

Yakın tarihli bir geliştirici blogunda , Blizzard konut hedeflerini özetledi ve "herkes için bir ev" ü kilit bir hedef olarak vurguladı. Ekip, "Geniş evlat edinmeye odaklanmamızın bir parçası olarak, konutun herkes için mevcut olmasını sağlamak istedik. Bir ev istiyorsanız, bir eviniz olabilir." Bu yaklaşım, yüksek satın alma maliyetleri, piyangolar ve titiz bakım ihtiyacını ortadan kaldırır ve abonelikleri geçerse oyuncuların evlerini kaybetmemesini sağlar.

MMO'lardaki oyuncu konutları, oyuncuların oyun dünyasında kendi alanlarını satın almalarına ve kişiselleştirmelerine olanak tanır, bu da başkalarının ziyaret edebilebilir. Final Fantasy XIV'de inanılmaz derecede popüler olan ve tiyatro prodüksiyonları, gece kulüpleri, kafeler ve müzeler gibi yaratıcı çabalara yol açan bir özellik. Bununla birlikte, Final Fantasy XIV'in konut sistemi, sınırlı parselleri, yüksek maliyetleri, piyango sistemi ve gözetimsiz bırakılırsa yıkım riski nedeniyle eleştirilerle karşılaştı.

World of Warcraft bu sorunları kafa kafaya ele almayı hedefliyor. Konut, savaş bandı arasında paylaşılacak ve karakterlerin fraksiyon hatlarından bağımsız olarak evlere erişmesine izin verecektir. Örneğin, bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, aynı savaş bandı içindeki bir trol karakteri yapabilir ve insan bunu kullanabilir.

Konut sistemi her biri yaklaşık 50 parsel ile iki bölgeye ve "mahallelere" ayrılacaktır. Bunlar kurulmuştur ve hem kamu hem de özel seçenekler sunacaktır. Halka açık mahalleler, gerektiğinde oyun sunucuları tarafından dinamik olarak oluşturulacak ve mevcut konutlarda sert bir sınır olmayacağını gösterecektir.

Blizzard, konutu World of Warcraft'ın önemli ve kalıcı bir parçası haline getirmeye adanmıştır. "Sınırsız kendini ifade etme" ve "derin sosyal" yönlerin yanı sıra ekip, konutları devam eden güncellemeler ve genişletmelerle "uzun süreli bir yolculuk" olarak öngörüyor. Bu taahhüt, Final Fantasy XIV de dahil olmak üzere diğer oyunların karşılaştığı zorluklar ve daha kapsayıcı ve ilgi çekici bir konut deneyimi yaratma arzusu hakkında bir farkındalığı yansıtmaktadır.

Daha fazla ayrıntı beklerken, World of Warcraft: Midnight'ın yazında yaz, bu heyecan verici özelliğin nasıl gelişeceğine dair daha fazla bilgi vaat ediyor.