World of Warcraft bierze dźgnięcie w Final Fantasy 14 ze swoimi planami mieszkaniowymi

Autor: Michael May 05,2025

Blizzard Entertainment ma ekscytujące wieści dla fanów World of Warcraft : Player Housing jest w drodze z nadchodzącą ekspansją, World of Warcraft: Midnight . Zespół WoW niedawno spojrzał na to, w jaki sposób mieszkania zostanie zintegrowane z grą, a nawet żartobliwie krytykując podejście Final Fantasy XIV do mieszkania.

Na niedawnym blogu programistów Blizzard nakreślił swoje cele w mieszkaniu, podkreślając „dom dla wszystkich” jako kluczowy cel. Zespół jest zobowiązany do udostępniania mieszkań wszystkim graczom, stwierdzając: „W ramach skupienia się na szerokim adopcji chcieliśmy upewnić się, że mieszkania jest dostępne dla wszystkich. Jeśli chcesz domu, możesz mieć dom”. Takie podejście eliminuje potrzebę wysokich kosztów zakupu, loterii i rygorystycznej konserwacji i zapewnia, że ​​gracze nie stracą domów, jeśli ich subskrypcje będą się skończyć.

Mieszkanie graczy w MMO pozwala graczom kupować i personalizować własne przestrzenie w świecie gry, które inni mogą odwiedzić. Jest to funkcja, która była niezwykle popularna w Final Fantasy XIV, prowadząc do kreatywnych przedsięwzięć, takich jak produkcje teatralne, kluby nocne, kawiarnie i muzea. Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV spotkał się z krytyką ze względu na ograniczone działki, wysokie koszty, system loterii i ryzyko rozbiórki, jeśli pozostanie bez opieki.

World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych problemów. Mieszkalnictwo będzie dzielone między opaską, umożliwiając postaciom dostęp do domów niezależnie od linii frakcyjnych. Na przykład, podczas gdy ludzka postać nie może kupić domu w strefie hordy, postać trolla w tej samej opasce wojowników, a człowiek może go wykorzystać.

System mieszkaniowy zostanie podzielony na dwie strefy i „dzielnice” z około 50 działkami. Są one instanowane i będą oferować zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Publiczne dzielnice zostaną w razie potrzeby dynamicznie tworzone przez serwery gier, co sugeruje, że dostępna mieszkania nie będzie trudna.

Blizzard ma na celu uczynienie mieszkania znaczącą i trwałą częścią World of Warcraft. Oprócz aspektów „bezgranicznej ekspresji” i „głęboko społecznych” zespół przewiduje mieszkanie jako „długą podróż” z ciągłymi aktualizacjami i ekspansją. Zobowiązanie to odzwierciedla świadomość wyzwań, przed którymi stoją inne gry, w tym Final Fantasy XIV, oraz chęć stworzenia bardziej integracyjnego i angażującego wrażenia mieszkaniowego.

W oczekiwaniu na dalsze szczegóły letnie odsłonięcie World of Warcraft: Midnight obiecuje więcej wglądu w ewolucję tej ekscytującej funkcji.