Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

May-akda: Michael May 05,2025

Ang Blizzard Entertainment ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng World of Warcraft : Player ng Player ay papunta sa paparating na pagpapalawak, World of Warcraft: Hatinggabi . Ang koponan ng WOW kamakailan ay nagbigay ng isang paunang sulyap sa kung paano isasama ang pabahay sa laro, kahit na mapaglarong binabatikos ang diskarte ng Final Fantasy XIV sa pabahay sa proseso.

Sa isang kamakailang blog ng developer , inilarawan ni Blizzard ang mga layunin nito para sa pabahay, na binibigyang diin ang "isang bahay para sa lahat" bilang isang pangunahing layunin. Ang koponan ay nakatuon sa paggawa ng pabahay na ma -access sa lahat ng mga manlalaro, na nagsasabi, "Bilang isang bahagi ng aming pagtuon sa malawak na pag -aampon, nais naming matiyak na magagamit ang pabahay sa lahat. Kung nais mo ng isang bahay, maaari kang magkaroon ng isang bahay." Ang pamamaraang ito ay nag -aalis ng pangangailangan para sa mataas na mga gastos sa pagbili, lottery, at mahigpit na pagpapanatili, at tinitiyak na ang mga manlalaro ay hindi mawawala ang kanilang mga tahanan kung ang kanilang mga subscription ay lumipas.

Pinapayagan ng Player Housing sa MMOS ang mga manlalaro na bumili at i -personalize ang kanilang sariling mga puwang sa loob ng mundo ng laro, na maaaring bisitahin ng iba. Ito ay isang tampok na hindi kapani -paniwalang tanyag sa Final Fantasy XIV, na humahantong sa mga malikhaing pagsusumikap tulad ng mga produktong teatro, nightclubs, cafe, at museo. Gayunpaman, ang sistema ng pabahay ng Final Fantasy XIV ay nahaharap sa pagpuna dahil sa limitadong mga plots, mataas na gastos, sistema ng loterya, at ang panganib ng demolisyon kung maiiwan.

Nilalayon ng World of Warcraft na matugunan ang mga isyung ito. Ang pabahay ay ibabahagi sa mga warband, na nagpapahintulot sa mga character na ma -access ang mga bahay anuman ang mga linya ng paksyon. Halimbawa, habang ang isang character ng tao ay hindi maaaring bumili ng bahay sa isang horde zone, isang character na troll sa loob ng parehong warband ay maaaring, at ang tao ay maaaring magamit ito.

Ang sistema ng pabahay ay nahahati sa dalawang zone at "mga kapitbahayan" na may halos 50 plots bawat isa. Ang mga ito ay instance at mag -aalok ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong kapitbahayan ay pabago -bago na nilikha ng mga server ng laro kung kinakailangan, na nagmumungkahi na hindi magiging isang matigas na takip sa magagamit na pabahay.

Ang Blizzard ay nakatuon sa paggawa ng pabahay ng isang makabuluhan at matatag na bahagi ng World of Warcraft. Sa tabi ng "walang hanggan na pagpapahayag ng sarili" at "malalim na panlipunan" na mga aspeto, ang koponan ay nakakaisip ng pabahay bilang isang "pangmatagalang paglalakbay" na may patuloy na pag-update at pagpapalawak. Ang pangako na ito ay sumasalamin sa isang kamalayan sa mga hamon na kinakaharap ng iba pang mga laro, kabilang ang Final Fantasy XIV, at isang pagnanais na lumikha ng isang mas inclusive at nakakaengganyo na karanasan sa pabahay.

Habang naghihintay kami ng karagdagang mga detalye, ang pag -unve ng tag -araw ng World of Warcraft: Hatinggabi ay nangangako ng higit pang mga pananaw sa kung paano ang kapana -panabik na tampok na ito ay magbabago.