Stellar Blade Sequel na nakumpirma ng developer

May-akda: Penelope May 27,2025

Ang kapana-panabik na balita para sa mga tagahanga ng Stellar Blade -Developer Shift Up ay opisyal na inihayag ang isang ganap na pagkakasunod-sunod sa laro ng aksyon na inilathala ng PlayStation. Inilunsad noong Abril 2024, ang Stellar Blade ay nakatanggap ng isang maligayang pagdating mula sa mga manlalaro, na pinuri ang gameplay nito para sa mahusay na timpla ng mga elemento na nakapagpapaalaala sa Nier: Automata at Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses .

Ang kumpirmasyon ay dumating sa pamamagitan ng isang tsart sa pinakabagong mga resulta sa pananalapi ng Shift Up, na nagpapakita ng mga plano sa hinaharap ng kumpanya. Ang tsart na ito, na bahagi ng isang slide ng pagtatanghal, ay naka -highlight kung paano nagbabalak ang paglipat upang mapalawak ang mga franchise nito bago ang 2027. Kabilang sa mga paparating na proyekto, ang sunud -sunod na talim ng stellar ay kilalang nakalista bilang susunod na pamagat sa pipeline.

Bago sumisid sa sumunod na pangyayari, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang "pagpapalawak ng platform" para sa stellar blade . Ang pagpapalawak na ito ay malamang na tumutukoy sa inaasahang bersyon ng PC, na nakatakdang ilunsad sa Hunyo 11, 2025. Ang panahong ito ay makikita rin ang debut ng bagong proyekto ng Shift Up, ang Project Witches , isang multiplatform na aksyon na RPG na natatakpan pa rin sa misteryo.

Mas maaga sa linggong ito, ang Shift Up ay tumugon sa isang tungkol sa isyu tungkol sa isang lock ng rehiyon ng PC na humarang sa pahina ng tindahan ng laro sa Steam sa higit sa 100 mga bansa. Ang developer ay aktibong nagtatrabaho sa Sony upang malutas ang bagay na ito.

Sa aming pagsusuri sa IGN, ang Stellar Blade ay inilarawan bilang isang paningin na nakamamanghang at mahusay na ginawa na laro ng aksyon na may mga kilalang lakas, gayunpaman mayroon din itong malinaw na mga kahinaan. Habang ang salaysay at mga character ay pinuna dahil sa kakulangan ng lalim, at ang ilang mga elemento ng RPG, tulad ng paulit -ulit na mga sidequest, ay natagpuan na kulang, ang aksyon ng laro ay higit sa bayad. Ang sistema ng labanan, na inspirasyon ng Sekiro , ay nag -aalok ng mga solidong pundasyon, at ang laro ay nagtatampok ng isang kalakal ng mapaghamong mga kaaway at nakatagong kayamanan na naghihikayat sa masusing paggalugad.