Si Kazuma Kaneko, ang iconic na taga -disenyo na kilala para sa kanyang trabaho sa Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay nakatakdang maakit ang mga manlalaro muli sa kanyang pinakabagong proyekto, Tsukuyomi: The Divine Hunter. Binuo ni Colopl, ang larong ito ng roguelike deck-building ay nakatakda para mailabas sa PC, iOS, at Android, na nangangako ng isang kapanapanabik na timpla ng pirma ng Kaneko na madilim, mitolohikal na aesthetic at strategic card-based na labanan.
Nakalagay sa isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong-off na larangan ng digmaan. Ang istraktura na ito ay ngayon ay tahanan ng mga diyos at mga demonyo, at hanggang sa piling tao na National Defense Force, Tsukuyomi, na umakyat sa tuktok na palapag at maalis ang isang kakila -kilabot na target. Ang mga tagahanga ng mga nakaraang gawa ni Kaneko ay pahalagahan ang setting ng laro, na mahusay na nakikipag -ugnay sa pagkabulok ng lunsod na may supernatural na kakila -kilabot, na lumilikha ng isang panahunan at karanasan sa atmospera. Ang pagsasanib ng mga tema ng mitolohiya at cyberpunk ay nakatakda upang ibabad ang mga manlalaro kapag inilulunsad ang laro sa susunod na taon.
Sa Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter, ang mga manlalaro ay makikisali sa isang karanasan sa laro ng card ng Roguelike, na nagtatayo ng isang kubyerta ng malakas na kakayahan habang nag-navigate sila ng isang nagbabago na piitan. Ang bawat pagtakbo ay nag -aalok ng mga natatanging kard, layout, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang playthrough ang pareho. Ang labanan ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng desisyon sa bawat aksyon, ito ay isang pag-atake o isang paglipat ng pagtatanggol.
Nagtatampok din ang laro ng mga branching path at kritikal na mga pagpipilian na humuhubog sa paglalakbay ng player. Ang bawat desisyon ay may pangmatagalang mga kahihinatnan, nakakaapekto sa mga laban at pagkakaroon ng mapagkukunan. Totoo sa genre ng Roguelike, ang pagkabigo ay malupit - ang pag -away ay nangangahulugang nagsisimula mula sa simula, kaya mahalaga ang maingat na pagpaplano.
Tsukuyomi: Inaasahang ilalabas ang banal na mangangaso sa paligid ng ika -30 ng Hunyo, kahit na maaaring magbago ang petsang ito. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-pre-rehistro sa pamamagitan ng pag-click sa kanilang ginustong link sa ibaba.
Habang naghihintay ka, huwag makaligtaan sa paggalugad ng pinakamahusay na Roguelike upang i -play sa Android ngayon!