Birden fazla sonun beklediği Avowed'in yayılan dünyasında, zulüm sonu son derece zorlu ve nadiren başarılıyor. İstatistikler, oyuncuların sadece% 0.2'sinin, affetmeyen yıkım ve ihanet yolunun bir kanıtı olan bu korkunç sonucun kilidini açtığını göstermektedir.
Zulüm sonuna ulaşmak, baskıcı çelik garrote düzenine ve acımasız Engizisyon Mahkemesi'ne sarsılmaz bir sadakat gerektirir. Her önemli karar, arkadaşlıkların, ittifakların ve tüm grupların yok edilmesine yol açarak acımasız ideolojileriyle uyumlu olmalıdır. Yoldaşlar oyuncuya karşı dönecek ve onları izole ve dışlanacak. Engizisyoncunun nihai şövalyelik bahşişi, bu derin yalnızlık arasında içi boş hissediyor.
Big Dan Gaming'in son YouTube izlenmesi, nadir "zulüm" başarısına bu tehlikeli yolda gezinmek için bir rehber sunuyor. Başarı, Anahtar Hikaye kavşaklarında Edairian'ı veya Sapadal'ı sürekli olarak desteklemeye bağlıdır. Birkaç oyuncu bu rotayı seçerken, zulüm bitmesi Avowed'deki oyuncu seçimlerinin ağırlığını güçlü bir şekilde göstermektedir.
Obsidian Entertainment'ın Baldur'un Kapısı 3'teki rakiplerdeki titiz tasarımı, görevler dinamik olarak oyuncu eylemlerine ve NPC'lere küçük kararları bile hatırlayan görevler ile rakipler. Bu ayrıntı düzeyi, dikkatli bir şekilde değerlendirmeyi ödüllendiren zengin duyarlı bir anlatı yaratır.