Final Fantasy Commander Güverteleri ortaya çıktı, özellik bulutu, tidus ve daha fazlası

Yazar: Carter Mar 01,2025

Büyülü bir maceraya hazır olun! Bu Haziran, Magic: The Gathering ve Final Fantasy, her biri farklı bir ana hat final fantezi oyunu etrafında temalı dört önceden yapılandırılmış komutan güvertesi içeren heyecan verici bir crossover'da çarpışıyor: 6, 7, 10 ve 14.

Güvertelere bir bakış:

Her güverte için anahtar kart ve ambalajda gizlice bir göz atmak için aşağıdaki resim galerisine göz atın.

%İmgp %13 görüntüler

Her 100 kartlı güverte, yeni Final Fantasy sanatı ve özellikle komutan için tasarlanmış yeni kartlarla yeniden basım karışımına sahiptir. Güverteler sadece karakter temalı değildir; İkonik anları ve hikayeleri yakalayarak, ilgili her oyunun ilgisini derinlemesine inceliyorlar.

Güverte seçimi ve tasarım:

Final Fantasy oyunlarının seçimi, oyun çekiciliğinin ve hikaye tanıma'nın dikkatli bir dengesiydi. Final Fantasy VII ve XIV kolay seçimler olsa da, Final Fantasy VI ve X, geliştirme ekibindeki popülaritesi nedeniyle nihayetinde seçilen daha fazla müzakere gerektirdi.

Final Fantasy VII Deck, orijinal oyunun anlatımını, nostaljik ancak görsel olarak güncellenmiş bir deneyim sunan yeniden yapım üçlemesinin estetik geliştirmeleri ile akıllıca harmanlıyor. Piksel sanatı ile bilinen Final Fantasy VI, benzersiz bir yaklaşım gerektiriyordu. Sahil Sihirbazları, Yoshitaka Amano'nun konsept sanatından, orijinal Sprites ve Pixel Remaster'dan ilham alarak sihir için karakter tasarımlarını güncellemek için Final Fantasy VI ekibiyle doğrudan işbirliği yaptı.

Komutan seçimleri de stratejikti. Bulut VII için doğal bir uyum olsa da, diğer seçenekler dikkatli bir şekilde değerlendirmeyi içeriyordu. Terra (VI), Tidus (X) ve Y'Shtola (XIV, özellikle Shadowbringers Arc), çeşitli oyun stilleri ve tematik derinlik sunarak kendi güvertelerini yönlendirmek için seçildi.

Oyun ve Renk Kimlikleri:

Dört desteğin hepsi, tematik tutarlılık ve çok yönlülük için kasıtlı bir seçim olan Beyaz'ı içerir. Her güvertenin renk kimliği ve oyun mekaniği ilgili Final Fantasy oyunundan ilham alıyor:

  • Final Fantasy VI: Partinizi mezarlıktan yeniden inşa etmeye odaklanarak oyunun sonraki aşamalarını yansıtır.
  • Final Fantasy VII: , "Güç Önerileri" kartlarını ve gezegene ve yaşam akışına referansları dahil etmek için yeşil ile geliştirilmiş ekipman stratejileri (beyaz-kırmızı) kullanır. - Final Fantasy X: Küre ızgara tesviye sistemini çekirdek tamirci (beyaz-mavi-yeşil) olarak kullanır. - Final Fantasy XIV: Anahtar karakterleri birleştirerek yaratıcı olmayan büyüleyici (beyaz-mavi-siyah) eğilir.

Komutanların ötesinde, hayranlar, güverte boyunca efsanevi yaratıklar ve büyü sanatında yer alan birçok sevgili Final Fantasy karakterini ve kötü adamı görmeyi bekleyebilirler.

Kullanılabilirlik ve Koleksiyoncu Sürümleri:

Final fantezi seti 13 Haziran'da piyasaya sürüldü. Dört komutan güvertesinin her biri hem düzenli (69,99 $ MSRP) hem de Collector's Edition'da (149.99 $ MSRP) versiyonlarda mevcut olacak ve ikincisi 100 kartta dalgalanma folyo tedavisi içerecek. Ve bu dört oyun önceden yapılandırılmış güvertelerde vurgulanırken, Coast Sihirbazları hayranlarına on altı ana hat Final Fantasy oyununun tüm ürün serisinde temsil edileceğini garanti ediyor.

Şimdiye kadar en sevdiğiniz final fantezi komutan güverte hangisi?

Bu sihirden hoşlanıyor musunuz: Toplantı çok fazla geçiş yapıyor mu?