Sự phổ biến lâu dài của * Naruto * đã sinh ra rất nhiều trò chơi video để người hâm mộ thưởng thức. Một loạt đáng chú ý là *Naruto: Konoha Ninpōchō *, bao gồm năm tựa game riêng biệt.
Nhảy đến:
Naruto: Konoha Ninpōchō (2003)
Naruto: Konoha Senki (2003)
Naruto: Con đường của Ninja (2004)
Naruto RPG 2: Chidori vs Rasengan (2005)
Naruto: Con đường của Ninja 2 (2006)
Naruto: Konoha Ninpōchō (2003)
Hình ảnh qua Bandai Khởi động Naruto: Path of Series là Naruto: Konoha Ninpōchō , một bản phát hành năm 2003 dành riêng cho bảng điều khiển cầm tay màu Bandai Wondererswan của Nhật Bản. The Wondererswan, bản thân nó là một hệ thống phần lớn giới hạn ở Nhật Bản, đã giới hạn phạm vi của trò chơi này. Câu chuyện tập trung quanh vùng đất của Waves Arc, nhưng cũng bao gồm các nhiệm vụ bổ sung cho Đội 7.
Naruto: Konoha Senki (2003)
Hình ảnh qua tomy Một tựa game khác chỉ có ở Nhật Bản, Naruto: Konoha Senki , được phát triển bởi Tomy cho Game Boy Advance, đã đến vào năm 2003. Bao gồm 70 tập phim anime đầu tiên, nó có vùng đất của sóng và các bài kiểm tra Chūnin. Ban đầu, người chơi chỉ kiểm soát Đội 7 và Kakashi, với các nhân vật bổ sung có thể mở khóa sau này.
Naruto: Con đường của Ninja (2004)
Hình ảnh qua tomy Thật thú vị, Naruto: Path of the Ninja là trò chơi thứ ba trong sê -ri. Cũng từ Tomy, nó đã ra mắt vào năm 2004 cho Nintendo DS tại Nhật Bản, sau đó nhận được một Cảng Game Boy Advance để phát hành quốc tế. Trò chơi bao gồm các vòng cung anime sớm, đỉnh điểm trong các kỳ thi Chūnin.
Liên quan: 10 ký tự Naruto mạnh nhất được xếp hạng
Naruto RPG 2: Chidori vs Rasengan (2005)
Hình ảnh qua tomy Mặc dù chỉ định "RPG 2", Naruto RPG 2: Chidori so với Rasengan là phần tiếp theo trực tiếp của Naruto: Path of the Ninja . Tiêu đề Tomy Nintendo DS năm 2005 này vẫn dành riêng cho Nhật Bản. Cốt truyện kể về việc tìm kiếm vòng cung Tsunade, kết thúc với việc Sasuke thoát khỏi Konoha.
Naruto: Con đường của Ninja 2 (2006)
Hình ảnh qua tomy Kết thúc loạt phim là Naruto: Path of the Ninja 2 , một tiêu đề Tomy Nintendo DS khác. Được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2006 và quốc tế vào năm 2008, trò chơi này đi chệch khỏi cốt truyện Canon, trình bày một câu chuyện gốc có ba anh em Ryūdōin và một nhân vật đồng minh ANBU độc đáo.
Năm trò chơi này, trong khi có tiêu đề duy nhất, cùng nhau tạo thành một phần quan trọng của di sản trò chơi Naruto .