Chiến lược đa nền tảng phát triển của Microsoft là rõ ràng trong các chương trình giới thiệu Xbox gần đây của nó, trong đó các trò chơi hiện được hiển thị rõ ràng để ra mắt trên các bảng điều khiển cạnh tranh như PlayStation 5. tiết lộ. Sự thay đổi được minh họa bằng các tiêu đề như Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages và Clair Obscur: Expedition 33 , tất cả đều nổi bật với PS5 cùng với Xbox, PC và Game Pass trong Xbox Developer Direct tháng 1 năm 2025.
Điều này tương phản mạnh mẽ với Sony và Nintendo tiếp tục tập trung vào các hệ sinh thái tương ứng của chúng. Các giới thiệu gần đây từ cả hai công ty, trong khi có các tiêu đề đa nền tảng, đáng chú ý là các đề cập được loại trừ của Xbox. Ví dụ: Monster Hunter Wilds và Shinobi: Art of Vengeance đã giới thiệu các bản phát hành PS5 của họ mà không thừa nhận tính khả dụng của họ trên Xbox hoặc các nền tảng khác.
Người đứng đầu Xbox Phil Spencer, trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera, đã làm rõ lý do đằng sau sự thay đổi này. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự minh bạch và trung thực về tính khả dụng của trò chơi trên tất cả các nền tảng. Ông thừa nhận những thách thức hậu cần bao gồm tất cả các tài sản trong Showcase tháng 6 năm 2024, nhưng cho biết ý định là thông báo rõ ràng cho người chơi nơi họ có thể truy cập Microsoft Games. Trong khi thừa nhận sự khác biệt về nền tảng, Spencer nhắc lại mức độ ưu tiên là về khả năng tiếp cận trò chơi, cho phép đối tượng rộng hơn chơi.
Dựa trên các bình luận của Spencer, các chương trình Xbox trong tương lai dự kiến sẽ bao gồm PS5 và các logo Nintendo Switch 2 có khả năng cho các tiêu đề có liên quan. Điều này cho thấy Showcase tháng 6 năm 2025 có thể có các trò chơi như Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 và Call of Duty với thương hiệu PS5 nổi bật cùng với Xbox. Tuy nhiên, không có khả năng Sony và Nintendo sẽ đáp lại phương pháp này.