《黑神話:悟空》是一款以傳奇猴王世界為靈感的類魂遊戲重製作品。以下是該遊戲開發的最新動態與更新資訊。
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黑神話:悟空新聞
2025年
2月24日
儘管有人認為遊戲的成功主要依賴中國龐大的受眾群體,但遊戲科學(Game Science)創始人兼藝術總監楊奇的新言論挑戰了這一觀點。在中國美術學院舉辦的西湖藝術論壇上,楊奇透露,該遊戲有30%的玩家位於中國境外——據報這讓開發團隊自身也感到驚訝。這款動作角色扮演遊戲於2024年推出,在Steam和Metacritic等平台上銷量強勁且評分優異。它還獲得了The Game Awards的「玩家之聲獎」,確立了其無論地域來源如何都脫穎而出的地位。
閱讀更多:遊戲藝術總監表示30%的黑神話:悟空玩家來自中國境外 (80 Level)
2月14日
《黑神話:悟空》在D.I.C.E.大獎中獲得了「卓越藝術指導」獎項。開發商遊戲科學感謝評委、團隊、合作夥伴和玩家的支持。該工作室指出,在去年享受了應得的假期後,團隊已重返工作崗位——儘管他們仍在享受一些偶爾的休息時間。
閱讀更多:黑神話:悟空在D.I.C.E.大獎中奪得卓越藝術指導獎(官方遊戲科學 Twitter)
1月15日
遊戲科學發布了一部意想不到的短片,以慶祝農曆新年和即將到來的蛇年。這部短片展示了獨家《黑神話》周邊商品,包括該工作室官方品牌推出的服裝、毛絨玩具和托特包。首批產品目前已在中國大陸上市,開發商正在積極尋求全球合作夥伴關係,以擴大分銷網絡並觸達國際粉絲。
閱讀更多:黑神話:悟空開發者分享2025年農曆新年驚喜短片 (官方遊戲科學 Twitter)
2024年
12月11日
《黑神話:悟空》獲得了一次重大更新,引入了兩個新的終局模式:「強敵歸來」(Return of Rivals)和「傳奇角斗場」(Gauntlet of Legends)。這些模式在完成主線故事後解鎖,特色是與之前的Boss進行 rematch(重賽),其中一些 Boss 擁有了新的招式組並可調整難度。獎勵包括稀有寶藏,但玩家只能挑戰在其初次遊玩中擊敗過的 Boss 關卡。
閱讀更多:黑神話:悟空重大新補丁新增神殿挑戰和旅程追蹤圖表(EuroGamer)
8月19日
備受期待的中國動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》迎來了火爆首發,在上市後一小時內 Steam 同時在線玩家數便突破了100萬。根據2025年8月19日的SteamDB數據,其24小時峰值玩家數量達到1,182,305人。
閱讀更多:黑神話:悟空不到一小時玩家數突破百萬(Game8)
週末期間,有報導稱《黑神話:悟空》的一位聯合發行人向主播和評論員提供了一份「注意事項」文件。這份指南限制了關於「暴力、裸體、女性主義宣傳、戀物癖化」以及其他可能導致「負面討論」的話題的討論。
這些指導方針引發了線上辯論。一位在 X(前推特)上的用戶評論道:「這竟然能順利推出,真是令人驚訝……創作者隨意簽署這份文件且未提出異議也同樣驚人。」然而,其他人則認為規定的限制並無不妥。
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