使命召喚揭示了巨大的開發預算
作者: Lucas
Feb 06,2025
最近的披露表明,Activision的《使命召喚》系列在開發預算方面已經達到了前所未有的高度,一些頭銜超過7億美元。 這甚至超出了明星公民的大量預算,突出了當今頂級視頻遊戲所需的不斷升級的財務投資。
與AAA遊戲開發相關的驚人成本並不是什麼新鮮事物。 儘管獨立遊戲經常在預算較小的情況下蓬勃發展,但創建大片標題需要大量資源和多年的專門工作。 諸如Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們最後一個第2部分之類的遊戲已經被認為是有史以來最昂貴的遊戲之一,但與新揭示的使命召喚人物相比,這些遊戲甚至是蒼白的。從12月23日起的法院文件揭示了三個使命召喚標題的預算:Black Ops 3(4.5億美元),現代戰爭(2019年)(6.4億美元)(6.4億美元)和Black Ops冷戰(超過7億美元)。 Black Ops冷戰儘管僅由Activision資助,但超過了Star Citizen的6.44億美元預算,這是通過眾籌超過11年來積累的。 這些頭銜的成功在其銷售數字中很明顯:Black Ops冷戰售出了超過3000萬張,而Modern Warfare(2019年)售出了超過4,100萬。 即使是Black Ops 3,這三個預算最低,也大大超過了我們最後一部分第2部分的2.2億美元的開發成本。
黑色行動冷戰的預算在視頻遊戲行業創造了新記錄。這個巨大的數字強調了AAA遊戲開發的成本不斷增加。 考慮到年度預算增加,人們很有趣地推測未來分期付款的潛在成本,例如Black Ops 6。這些現代預算與早期頭銜的對比,例如開創性的[&& && && &&&華(1997年4000萬美元),進一步強調了該行業金融格局的急劇發展。 Activision最近的披露是創造當今AAA遊戲體驗所涉及的不斷增加的費用的有力證明。