Registro de presupuestos de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo del juego AAA
Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en términos de presupuestos de desarrollo, con algunos títulos superiores a $ 700 millones. Esto supera incluso el presupuesto masivo de Star Citizen, destacando la creciente inversión financiera requerida para los videojuegos de primer nivel de hoy.
Los costos asombrosos asociados con el desarrollo del juego AAA no son nada nuevo. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos más pequeños, la creación de títulos de gran éxito exige recursos sustanciales y años de trabajo dedicado. Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros Parte 2 ya se consideran entre los más caros jamás producidos, pero incluso estos pálidos en comparación con las recién reveladas figuras de Call of Duty.
Las presentaciones judiciales del 23 de diciembre revelaron los presupuestos para tres títulos de Call of Duty: Black Ops 3 ($ 450 millones), Modern Warfare (2019) ($ 640 millones) y Black Ops Fría Guerra (más de $ 700 millones). La Guerra Fría de Black Ops, a pesar de ser financiado únicamente por Activision, supera el presupuesto de $ 644 millones de Star Citizen, que se acumuló a través de crowdfunding durante 11 años. El éxito de estos títulos es evidente en sus cifras de ventas: Black Ops Fría War vendió más de 30 millones de copias, mientras que Modern Warfare (2019) vendió más de 41 millones. Incluso Black Ops 3, con el presupuesto más bajo de los tres, supera significativamente el costo de desarrollo de $ 220 millones de la última parte de nosotros Parte 2.
Presupuesto de $ 700 millones de Ops Black Ops: un nuevo punto de referencia
El presupuesto para la Guerra Fría de Black Ops establece un nuevo disco en la industria de los videojuegos. Esta figura monumental subraya los costos continuamente crecientes del desarrollo del juego AAA. Teniendo en cuenta los aumentos del presupuesto anual, es intrigante especular sobre los costos potenciales de futuras cuotas, como Black Ops 6. El contraste entre estos presupuestos modernos y los de títulos anteriores, como el innovador FINAL FANTASY VII ($ 40 millones en 1997), Enfatiza aún más la evolución dramática del panorama financiero de la industria. Las divulgaciones recientes de Activision sirven como un poderoso testimonio de los gastos cada vez mayores involucrados en la creación de experiencias de juegos AAA de hoy.