FF7重生DLC根據粉絲需求而來
作者: Sebastian
Feb 10,2025
的見解
重生總監Naoki Hamaguchi最近對遊戲的PC版本分享了有關潛在DLC和改裝社區的問題的見解。 請繼續閱讀以獲取詳細信息。
dlc:需求驅動
開發團隊最初考慮將情節性DLC添加到PC版本中,但他們最終優先考慮完成重製三部曲的最終部分。 目前,資源專注於該目標。 但是,哈馬格奇(Hamaguchi)表示,重要的玩家需求
可能會導致未來的DLC考慮。 添加新內容會取決於播放器反饋。
給Modders的消息:具有責任的創造力
PC版本
沒有官方的MOD支持,但是Hamaguchi承認了改裝社區的創造力並歡迎其貢獻。 他明確要求修改者避免創建或分發令人反感或不適當的內容。
從增強的視覺效果到全新的遊戲元素的潛力,很重要,反映了改裝對其他標題的影響。 但是,保持尊重且適當的遊戲環境的需求需要這一準則。
PC版本增強
PC版本具有改進的圖形,包括增強的照明和紋理分辨率,以解決對PS5版本有時對角色面孔的“不可思議的山谷”影響的批評。 高端系統將受益於更詳細的3D模型和紋理。 該團隊還強調了適應遊戲迷你游戲的PC控件的挑戰。
FF7 Rebirth的PC版本於2025年1月23日在Steam和Epic Games商店推出。 這是在2024年2月9日成功發布的PS5發布之後。