FF7重生DLC根据粉丝需求而来
作者: Sebastian
Feb 10,2025
的见解
重生总监Naoki Hamaguchi最近对游戏的PC版本分享了有关潜在DLC和改装社区的问题的见解。 请继续阅读以获取详细信息。
dlc:需求驱动
开发团队最初考虑将情节性DLC添加到PC版本中,但他们最终优先考虑完成重制三部曲的最终部分。 目前,资源专注于该目标。 但是,哈马格奇(Hamaguchi)表示,重要的玩家需求
可能会导致未来的DLC考虑。 添加新内容会取决于播放器反馈。
给Modders的消息:具有责任的创造力
PC版本
没有官方的MOD支持,但是Hamaguchi承认了改装社区的创造力并欢迎其贡献。 他明确要求修改者避免创建或分发令人反感或不适当的内容。
从增强的视觉效果到全新的游戏元素的潜力,很重要,反映了改装对其他标题的影响。 但是,保持尊重且适当的游戏环境的需求需要这一准则。
PC版本增强
PC版本具有改进的图形,包括增强的照明和纹理分辨率,以解决对PS5版本有时对角色面孔的“不可思议的山谷”影响的批评。 高端系统将受益于更详细的3D模型和纹理。 该团队还强调了适应游戏迷你游戏的PC控件的挑战。
FF7 Rebirth的PC版本于2025年1月23日在Steam和Epic Games商店推出。 这是在2024年2月9日成功发布的PS5发布之后。