Killzone Composer:粉絲尋求更隨意,更快的遊戲
作者: Ellie
Apr 13,2025
標誌性的索尼特許經營Killzone已經停滯了一段時間,使歌迷渴望回歸。在最近接受Viebogamer的PlayStation:音樂會巡迴演唱會,Killzone的作曲家Joris de Man的採訪中,他的聲音在希望看到該系列復活的人的合唱中增加了聲音。 “我知道有請願書,”德曼說。他承認所涉及的挑戰,說:“我認為這很棘手,因為我不能說游擊隊或其他任何事情……我不知道這是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為這是人們想要的敏感性和想要的轉變,因為人們在某些方面很淒涼。”
當涉及到Killzone的複出時,De Man建議重新製作的收藏可能比推出全新的分期付款可能更成功。他說:“我認為重新製作的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。”他指出,遊戲偏好向更隨意,更快的遊戲玩法發生了可能的轉變,與Killzone的節奏較慢,更重的風格形成鮮明對比。特別是Killzone 2以其在PlayStation 3上的感知輸入滯後而聞名,從而影響了其響應能力。特許經營的黑暗,堅韌和大氣的音調使它與其他射手區分開來。
Killzone背後的Sony擁有的開發商Guerrilla的最新評論表明,將重點轉移到Horizon系列。但是,自上次殺戮區遊戲《影子秋天》(Shadow Fall)以來,已經過去了十多年,而復興此或另一個PlayStation射擊遊戲的想法繼續激發了一些粉絲。儘管未來仍然不確定,但支持者可以安慰他們知道像喬里斯·德·曼(Joris de Man)這樣的盟友,他們為霍爾澤恩(Killzone)的回歸加油。