邦吉的馬拉松:一個神秘的戲弄

作者: Amelia Apr 19,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一款遊戲,看起來我們終於要看到更多了。

馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家會扮演跑步者的角色,旨在承受地球惡劣條件的控制論僱傭軍,他們探索了一個曾經在Tau Ceti表面上蓬勃發展的失落殖民地。

自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了廣泛的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,儘管它強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。

現在,半年後,似乎Bungie準備揭開他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶的一條推文分享了一個神秘的圖像,並伴隨著亂碼的信號噪聲。粉絲們注意到ASCII藝術類似於首次馬拉松預告片的錄像。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在潛水以破譯信息。

儘管令人興奮,馬拉鬆的發展仍面臨挑戰。該遊戲於2023年5月首次重新啟動,以重新啟動Classic Bungie系列,強調神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主題。但是,Bungie近年來遇到了一些爭議,尤其是2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,這一舉動受到行業同行的批評。這是不到一年前的100次裁員的一輪裁員,工作人員將工作室的氣氛描述為“靈魂衝刺”。

進一步使事情變得更加複雜,一份報告裁員後數週,一份報告浮出水面,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在進行內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後以超過2億美元的價格起訴索尼互動娛樂和邦吉。

這些事態發展與索尼重新考慮了對現場服務遊戲的關注。索尼總裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,該公司將在2026年3月開發的十二種現場服務遊戲中只有六場,這標誌著戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了1200萬張,但其他Sony Live Service遊戲仍面臨取消或災難性的發布。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)成為PlayStation歷史上最大的視頻遊戲拖鞋之一,由於球員的數量較低,在離線之前僅持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。

此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩個未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是Days Gone Developer Bend。

你為馬拉松興奮嗎? [TTPP]

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