还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一款游戏,看起来我们终于要看到更多了。
马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家会扮演跑步者的角色,旨在承受地球恶劣条件的控制论雇佣军,他们探索了一个曾经在Tau Ceti表面上蓬勃发展的失落殖民地。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了广泛的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,尽管它强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步状态。
现在,半年后,似乎Bungie准备揭开他们正在从事的工作。官方马拉松帐户的一条推文分享了一个神秘的图像,并伴随着乱码的信号噪声。粉丝们注意到ASCII艺术类似于首次马拉松预告片的录像。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译信息。
尽管令人兴奋,马拉松的发展仍面临挑战。该游戏于2023年5月首次重新启动,以重新启动Classic Bungie系列,强调神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主题。但是,Bungie近年来遇到了一些争议,尤其是2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%,这一举动受到行业同行的批评。这是不到一年前的100次裁员的一轮裁员,工作人员将工作室的气氛描述为“灵魂冲刺”。
进一步使事情变得更加复杂,一份报告裁员后数周,一份报告浮出水面,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在进行内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后以超过2亿美元的价格起诉索尼互动娱乐和邦吉。
这些事态发展与索尼重新考虑了对现场服务游戏的关注。索尼总裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,该公司将在2026年3月开发的十二种现场服务游戏中只有六场,这标志着战略转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,仅12周内售出了1200万张,但其他Sony Live Service游戏仍面临取消或灾难性的发布。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)成为PlayStation历史上最大的视频游戏拖鞋之一,由于球员的数量较低,在离线之前仅持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两个未经通知的现场服务游戏:一个是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是Days Gone Developer Bend。
你为马拉松兴奋吗? [TTPP]