王國來:拯救II:10小時後的第一印象
隨著王國的到來:Deliverance II最近的發布,至關重要的是要確定Warhorse Studios是否通過視頻遊戲涉足捷克歷史的第二次競爭是值得的。經過10個小時的遊戲玩法,我的最初印象絕對是積極的。我強烈的比賽渴望而不是工作,這場遊戲的迷人性質顯而易見!讓我們深入研究詳細的分析。
圖片:Ensiplay.com
與第一款遊戲進行比較:
王國來:拯救II仍然是歷史悠久的開放世界動作RPG,提供多樣化的遊戲風格:騎士,小偷或外交官。飲食和睡眠等基本機制仍然存在,以確保玩家的效率。戰鬥仍然具有挑戰性,尤其是針對多個對手。
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視覺上令人驚嘆的景觀超過了其前身,但該遊戲在PC和遊戲機上都表現順利,這在現代AAA遊戲開發中是一項了不起的壯舉。戰鬥改進包括流線型攻擊系統,更容易的敵人切換和更細微的招架機制。由於改善的敵人AI,戰鬥感覺更加戰術和參與。反對者積極試圖側翼和利用弱點,創造更現實和挑戰的經歷。
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作為新工藝的鍛造量增加了深度,從而提供了經濟和設備益處。即使對於有經驗的球員來說,獨特的控件也帶來了令人滿意的挑戰。
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錯誤:
與前任陷入困境的發射不同,王國Come:Deliverance II擁有明顯的拋光狀態。遇到的次要錯誤包括偶爾的UI故障(可以輕鬆地通過重新啟動解決)和單個小字符剪輯的實例。這些微不足道,不會損害整體經驗。
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現實主義和困難:
該遊戲在不犧牲引人入勝的遊戲玩法的情況下保持了可信的現實主義水平。缺乏難度的設置可能會阻止一些,但並沒有過分懲罰。熟悉Witcher 3或Skyrim等標題的玩家應該認為它可以管理,只要他們戰略性地進行戰鬥即可。
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歷史細節值得稱讚。雖然全面的歷史評估超出了我的專業知識,但遊戲的歷史方法感覺自然而然,令人鼓舞的是玩家的好奇心,而不是實現事實。
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你應該玩王國來:拯救II嗎?
歡迎新移民!序言有效地彌合了此續集與其前身之間的鴻溝,以確保理解亨利的背景故事。引人入勝的開幕式無縫將教程與迷人的遊戲玩法融合在一起,立即將玩家沉浸在中世紀的波西米亞。
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儘管對故事和任務的全面判斷需要更多的遊戲時間,但早期的印像是非常有利的。該遊戲在各個方面都表現出比其前身的顯著改善。在整個100個小時內,這種質量是否持續存在尚待觀察。
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總之,10個小時後,王國來了:Deliverance II承諾將獲得奇妙的RPG體驗。這些改進是可觀的,最初的遊戲玩法令人難以置信。只有時間可以證明它是否在整個播放過程中保持高標準。