Palworld開發人員確認遊戲將保持購買,而不是轉移到免費遊戲模型
受歡迎的遊戲Palworld背後的開發商PocketPair牢牢地宣布了該遊戲將過渡到免費玩(F2P)或As-As-Service(GAAS)模型的謠言。在Twitter(X)的最新聲明中,Palworld團隊澄清了他們的立場,並指出:“關於Palworld TL的未來; DR - 我們並沒有改變遊戲的業務模式,它將仍然是購買對遊戲,而不是F2P或GAAS。”該公告遵循報導,開發商一直在探索Checure-Catcher生存遊戲的各種未來策略。
Palworld DLC和皮膚被視為支持開發
堅持購買模式的決定是在接受ASCII日本採訪之後的,Pocketpair討論了Palworld的潛在未來方向。開發人員指出:“當時,我們仍在考慮Palworld創建一款持續不斷增長的最佳前進方向。”但是,他們得出的結論是,轉移到F2P/GAAS模型並不適合Palworld,因為它最初不是考慮到該模型的設計,並且需要重大更改。 Pocketpair強調了他們對玩家的承諾,他說:“ Palworld從未考慮到該模型,這將需要太多的工作以適應遊戲。此時,我們非常意識到,這不是我們的球員想要的,我們總是將我們的玩家放在首位。”
該工作室重申了他們致力於使Palworld“成為可能的最佳遊戲”,並為早期報告引起的任何困惑道歉。他們還提到,他們正在考慮引入皮膚和DLC作為支持未來發展的一種方式,並承諾隨著這些計劃的進展,社區通知社區。

在相關新聞中,據報導,PS5版本的Palworld在即將到來的東京遊戲節目2024(TGS 2024)的公告中列出。儘管日本計算機娛樂供應商協會(CESA)的清單尚未確定,但它暗示了該遊戲的未來公告。

Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe此前在幾個月前的一次採訪中討論了使用新內容(包括新朋友和RAID老闆)更新Palworld的計劃。這表明了工作室對增強遊戲體驗的持續承諾,而不會改變其基本業務模型。
