Palworld开发人员确认游戏将保持购买,而不是转移到免费游戏模型
受欢迎的游戏Palworld背后的开发商PocketPair牢牢地宣布了该游戏将过渡到免费玩(F2P)或As-As-Service(GAAS)模型的谣言。在Twitter(X)的最新声明中,Palworld团队澄清了他们的立场,并指出:“关于Palworld TL的未来; DR - 我们并没有改变游戏的业务模式,它将仍然是购买对游戏,而不是F2P或GAAS。”该公告遵循报道,开发商一直在探索Checure-Catcher生存游戏的各种未来策略。
Palworld DLC和皮肤被视为支持开发
坚持购买模式的决定是在接受ASCII日本采访之后的,Pocketpair讨论了Palworld的潜在未来方向。开发人员指出:“当时,我们仍在考虑Palworld创建一款持续不断增长的最佳前进方向。”但是,他们得出的结论是,转移到F2P/GAAS模型并不适合Palworld,因为它最初不是考虑到该模型的设计,并且需要重大更改。 Pocketpair强调了他们对玩家的承诺,他说:“ Palworld从未考虑到该模型,这将需要太多的工作以适应游戏。此时,我们非常意识到,这不是我们的球员想要的,我们总是将我们的玩家放在首位。”
该工作室重申了他们致力于使Palworld“成为可能的最佳游戏”,并为早期报告引起的任何困惑道歉。他们还提到,他们正在考虑引入皮肤和DLC作为支持未来发展的一种方式,并承诺随着这些计划的进展,社区通知社区。

在相关新闻中,据报道,PS5版本的Palworld在即将到来的东京游戏节目2024(TGS 2024)的公告中列出。尽管日本计算机娱乐供应商协会(CESA)的清单尚未确定,但它暗示了该游戏的未来公告。

Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe此前在几个月前的一次采访中讨论了使用新内容(包括新朋友和RAID老板)更新Palworld的计划。这表明了工作室对增强游戏体验的持续承诺,而不会改变其基本业务模型。
