暗黑破坏神4闪闪发光,因为暴风雪优先考虑玩家参与
作者: Harper
Feb 11,2025
暴雪的《暗黑破坏神》系列的方法优先考虑玩家的享受,这是他们在《暗黑破坏神4》的第一个扩展中的策略所证明的。
暴雪对暗黑破坏神4的长期愿景在持续的玩家参与方面。 该游戏作为暴雪最快的销售冠军的成功强调了这一承诺。 在最近的VGC访谈中,暗黑破坏神系列负责人Rod Fergusson和执行制片人Gavian Whishaw强调,对任何暗黑破坏神的头衔(无论是暗黑破坏神4、3、2还是原始)都是公司的胜利,这是该公司的胜利。 弗格森(Fergusson)强调了暴雪(Blizzard)对游戏的持续支持政策,并指出玩家仍然可以享受整个《暗黑破坏神》系列。 重点不是专门迁移到暗黑破坏神4,而是全面创建引人注目的内容。
解决《暗黑破坏神4》玩家数量的问题,弗格森澄清说,整个系列的球员参与度是一个积极的结果。 他列举了《暗黑破坏神2:复活》的持久流行,这是一场21岁游戏的重制,这是这种广泛吸引力的证据。 总体目标是创建内容,因此玩家会选择玩《暗黑破坏神4》。该策略扩展到对暗黑破坏神3和《暗黑破坏神2》的持续支持,这反映了对整个特许经营寿命的承诺。
重点仍然放在提供吸引玩家的引人入胜的内容上,而不是强迫从较旧的标题中迁移。尽管增加的暗黑破坏神4播放器数量是有益的,但主要目标是创造令人信服的体验,使玩家返回。
即将推出的“仇恨之船”(10月8日)举例说明了这一承诺。 扩张引入了一个新的地区,纳汉图(Nahantu),其中包括新的城镇,地牢和古代文明。 它还推进了游戏的叙述,重点是寻找尼尔勒(Neyrelle),并在古老的丛林环境中面对梅菲斯托(Mephisto)的计划。