“遗忘重新制作的统计:很少完全的主任务线”

作者: Zachary May 27,2025

推出后一个月,只有一小部分玩家完成了《上古卷轴:遗忘》的主要任务线。鉴于游戏的性质,这并不奇怪 - 粉丝深深地全神贯注于探索游戏所提供的其他所有内容。

我是其中的粉丝之一!自从4月22日遗忘重新制作了阴影滴落以来,我一直很喜欢它。在逃脱了下水道并将国王护身符移交给Weynon Priory的Jauffre之后,我故意避免了主要的任务。取而代之的是,我加入了战斗机协会,探索了Cyrodiil的广阔景观,并解决了许多附带任务。我什至尝试通过试图逃脱地图来突破游戏的边界,就像另一个玩家一样。

为什么绕道?遗忘的附带任务令人难以置信,我渴望在不匆忙的情况下品尝它们。我还试图延迟处理主要任务的潜在挑战部分,例如Kvatch,同时保持角色的水平相对较低。

因此,我决定继续享受 *遗忘 *,直到我准备深入研究主故事情节。有了这样的贝塞斯达游戏,没有“正确的”游戏方式。那就是它的美感 - 您可以自由以自己的节奏探索,游戏可以很好地适应。

许多玩家似乎处于相同的波长。 “我正忙着做其他事情,例如在鲁马雷湖狩猎slaughterfish鱼,”恰当地名叫Redditor Mrcrispyfriedchicken的人分享了主Questline的较低完成率。 Roffear补充说:“我已经在游戏中花了160个小时,而Kvatch仍在等我。” Ellert0提到:“我是那些真正喜欢遗忘大门的怪人之一,所以直到我找到并关闭了我世界上所有60个大门之前,我故意才能完成主要任务。” Playahatinig-88指出:“ 44小时且游戏后,我什至还没有去过Weynon Priory。那些可怜的Kvatch City Guards从未有过机会。”

在撰写本文时,只有2.97%的Xbox玩家和4.4%的Steam玩家完成了Remastered的主要任务线。差异可能是由于Xbox的Game Pass造成的,这吸引了更多的休闲玩家,只要那些在Steam上直接购买游戏的人可能不会坚持下去。

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尽管遗忘了重新制作了超过400万球员,但完成率仍然很低。这种趋势不是遗忘的独特之处。许多游戏,无论是史诗,100小时的RPG,还是像《使命召唤》这样的较短的经历,都可以看到较低的完成率。这证明了游戏玩家的各种兴趣,其中许多人可能不会在初始小时或教程之后。

对于《遗忘》的修复,统计数据可能会偏向,因为它是一款心爱的游戏的重制。完成原始原始的玩家可能不太愿意再次赶紧进行主要任务,而是喜欢享受更新的视觉效果和新功能。有些人,例如一个花了七个小时为多米诺骨牌链反应的书籍的玩家,在游戏的其他方面找到快乐。

比赛近100个小时的Thaddeus122甚至还没有完成三个主要任务。取而代之的是,他们已经完成了竞技场和法师协会,并花了一些时间“平整,为房屋赚钱,关闭了所有遗忘大门,nirnroot Quest和一堆小任务。”值得注意的是,Thaddeus122不使用快速旅行,完全沉浸在世界上。

您是否完成了上古卷轴IV:遗忘的重新制作的主要任务线? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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