Через месяц после его запуска лишь небольшой процент игроков завершил основную квестовую линию Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Это не удивительно, учитывая природу игры - FAN глубоко поглощены изучением всего остального, которое может предложить игра.
Я один из тех поклонников! С тех пор, как 22 апреля с тех пор, как Oblivion Remastered вышла в тень, я очень наслаждался этим. После того, как я сбежал из канализации и передал амулет королей в Jauffre в Priory Weynon, я намеренно избегал основной квестовой линии. Вместо этого я присоединился к гильдии бойцов, исследовал обширные ландшафты Cyrodiil и взял на себя многочисленные побочные квесты. Я даже пытался раздвинуть границы игры, пытаясь избежать карты, как и другой игрок.
Почему обход? Побочные квесты в Oblivion невероятно интересны, и я стремлюсь насладиться их без устремления. Я также пытаюсь отложить борьбу с потенциально сложными частями основного квеста, таких как Kvatch, сохраняя при этом уровень моего персонажа относительно низким.
Итак, я решил продолжать наслаждаться * забвением *, пока не буду готов погрузиться в основную сюжетную линию. С такой игрой в Bethesda, нет «правильного» способа играть. Это красота - вы можете свободно исследовать в своем собственном темпе, и игра прекрасно приспосабливается.Многие игроки, кажется, находятся на одной длине волны. «Я занят другими вещами, такими как« Охота за бойни »в Лейк -Румаре», - поделился метко названный Redditor Mrcrispyfredchicken, комментируя низкий уровень завершения основной квестовой линии. Роффер добавил: «Я уже потратил 160 часов в игре, и Кватч все еще ждет меня». Ellert0 упомянул: «Я один из тех странных, которым действительно нравятся ворота -забвения, поэтому я целенаправленно не заканчиваю основной квест, пока не обнаружил и не закрыл все 60 ворот в моем мире». Playahatinig-88 отметил: «44 часа и в игре год спустя, и я даже не был в Приорате Вейнона. Эти бедные охранники Кватча никогда не имели шансов».
На момент написания написания только 2,97% игроков Xbox и 4,4% игроков Steam завершили основную квестовую линию Oblivion Remastered . Расхождение может быть связано с игровым проходом Xbox, который привлекает больше случайных игроков, которые могут не оставаться так долго, как те, кто приобрел игру прямо в Steam.
### Рейтинг лучших гонок в забвенииРейтинг лучших гонок в забвении
Несмотря на Remastered , привлекая более 4 миллионов игроков, уровень завершения остается низким. Эта тенденция не является уникальной для забвения ; Многие игры, будь то эпические, 100-часовые RPGS или более короткие впечатления, такие как Call of Duty , см. Низкие показатели завершения. Это свидетельствует о различных интересах геймеров, многие из которых не могут оставаться в течение начального часа или учебного пособия.
Для Remastered , статистика может быть искажена, потому что это ремастер любимой игры. Игроки, которые завершили оригинал, могут быть менее склонны снова прорваться через основной квест, предпочитая наслаждаться обновленными визуальными эффектами и новыми функциями. Некоторые, как один игрок, который провел семь часов, организовав книги для цепной реакции домино, находят радость в других аспектах игры.
Thaddeus122, почти за 100 часов после игры, даже не закончил три из основных квестов. Вместо этого они завершили арену и гильдию магов и потратили время », получая, получая деньги для домов, закрывая все ворота забвения, nirnroot Quest и кучу небольших квестов». Примечательно, что Thaddeus122 не использует быстрое путешествие, полностью погружаясь в мир.
Результаты ответа