Как и ожидалось, EA рассматривает Nintendo Switch 2 в качестве платформы для своего игрового портфолио. Во время недавнего отчётного звонка генеральный директор Эндрю Уилсон был напрямую спрошен о следующем поколении консоли Nintendo и указал, что компания намерена выпустить на этой платформе несколько тайтлов.
Уилсон особо отметил прибыльные спортивные серии EA, Madden и FC, имеющие потенциал для «значительного импульса» на Nintendo Switch 2, а также упомянул The Sims как ещё одну игру, которая может показать сильные результаты на новом железе.
«Каждый раз, когда на рынок выходит новая консоль, работающая в нашу пользу, это даёт нам возможности для привлечения и охвата новой аудитории», — заявил Уилсон. «Исторически наши франшизы добивались значительного успеха на платформах Nintendo. Мы ожидаем, что такие игры, как FC, Madden и другие, могут получить сильную поддержку на этой системе, аналогично прошлым результатам».
«Если рассматривать такие тайтлы, как The Sims и уютный сборник My Sims, которые превзошли наши прогнозы, то 50% всех игроков были совершенно новыми для EA. Это представляет собой значительную возможность роста для нашей компании.
«Хотя мы не включили конкретные прогнозы в наши текущие модели, мы в целом ожидаем, что любая крупная новая консоль, выходящая на рынок и расширяющая наш охват новых игроков и сообществ, получит пользу от нашего устоявшегося интеллектуального имущества».
Хотя анонс Madden и FC для Nintendo Switch 2 не является особо удивительным, фанатам, вероятно, любопытно, какие конкретно версии они увидят на консоли. Исторически EA выпускала для Nintendo Switch так называемые «легаси»-версии FIFA, хотя недавние усилия по переименованию серии в FC были направлены на достижение паритета функций с другими платформами. Учитывая ожидаемое улучшение производительности Switch 2 по сравнению с предшественницей, будущие выпуски, такие как FC 26, могут сильно походить на свои аналоги для PlayStation, Xbox и ПК.
После официального подтверждения Switch 2 от Nintendo мы постепенно формируем более чёткое представление о её потенциальной игровой библиотеке. Многочисленные сторонние проекты ходят в слухах для этой консоли, и в беседах с IGN разработчик Civilization 7, студия Firaxis, выразила интерес к заявленной функции мыши в Joy-Con для Switch 2, описав её как «определённо интригующую». Французская игровая компания Nacon, издатель таких игр, как Greedfall 2, Test Drive Unlimited и RoboCop: Rogue City, подтвердила, что у неё в разработке есть игры для Switch 2. Кроме того, долгожданная Hollow Knight: Silksong, по сообщениям, планируется к выходу на Switch 2.
Что касается собственных разработок Nintendo, мы знаем, что компания работает над новой частью Mario Kart. Больше информации ожидается во время предстоящей презентации Nintendo Direct, запланированной на апрель.
Roguelike Flame Keeper Ignites Thrills – A Dynamic Fusion of Fire, Fate, and Permadeath
🔥 Step into the inferno. Survive the flame. Become legend.
Flame Keeper is a punishing yet exhilarating roguelike dungeon crawler where every decision burns brighter than the last. With procedurally generated realms, brutal permadeath, and an ever-shifting flame that both protects and consumes, you must master fire to survive the infernal gauntlet.
🔥 Core Gameplay Features:
Fire as a Weapon & Curse:
Control a sentient flame bound to your soul. Burn enemies, ignite traps, and manipulate heat zones—but beware: too much fire and your body rebels. Flame overload causes hallucinations, vision distortion, and spontaneous combustion.
Procedural Infernos:
Each descent into the Ashen Depths spawns a new world of flame-wracked ruins, lava rifts, and ancient pyromancer shrines. No two runs are the same.
Roguelike Permadeath with Legacy:
Death is final—your flame dies, but your Legacy lives on. Unlock passive upgrades, unlock new flame forms, and pass on your knowledge to future Flame Keepers.
Dynamic Combat System:
Use flame projectiles, fire tornadoes, and heat mirrors to outmaneuver foes. Enemies evolve with the flame—fire wyrms, ash drakes, and flame-souled hunters who hunt you.
Moral Choice & Fire Philosophy:
The flame speaks in riddles. Choose to consume, purify, or merge with the flame. Your choices shape your abilities and the world’s reaction.
Tight, Brutal Mechanics:
Precision dodging, timed fire bursts, and environmental hazards demand mastery. One misstep, and you’re ash.
🌋 Key Features:
Unique Flame Classes:
Pyre Warden: Balanced fire control and defense.
Blaze Revenant: High damage, fast burnout.
Soul Ember: Stealth and soul-link fire.
Evolving Flame Powers:
Unlock new abilities like Infernal Surge, Phantom Flame, and Last Breath Ignition (a final, devastating burst with zero chance of survival).
Roguelike Progression:
Unlock relics, bind ancient flame spirits, and rebuild your flame shrine between runs.
Atmospheric Design:
Haunting soundscapes of crackling fire and distant screams. Vivid visuals shift from golden pyres to blood-red infernos.
Online Leaderboards & Challenges:
Compete for the fastest flame run, most fire kills, or most creative flame uses.
📣 "The flame remembers. The flame judges. The flame chooses."
"I died ten times before I learned to burn without fear. Now, I am not the flame—I am the flame."
– Anonymous Flame Keeper, 14th Run
🔥 Available Now on PC, PlayStation, Xbox, and Switch
🔥 Limited Edition: Includes a Flame-etched Steelcase, Digital Artbook, and Soundtrack by Oscillate Sound Collective
Flame Keeper isn’t just a game.
It’s a trial by fire.
And you will either rise…
or burn.
🔥 Ignite Your Fate. 🔥