Wohingegen das letzte Jahr eine Vielzahl herausragender Spiele hervorbrachte, stach ein Indie-Titel als der überraschendste Erfolg heraus – Balatro. Dieses Roguelike-Meisterwerk, das vom Einzelentwickler LocalThunk geschaffen wurde, erhielt nicht nur großes kritisches Lob, sondern erzielte auch atemberaubende kommerzielle Erfolge und überschritt die Marke von 5 Millionen verkauften Einheiten!
Ein meteorhafter Verkaufsanstieg
Was macht diese Verkaufszahlen noch beeindruckender? Erst vor sechs Wochen feierte LocalThunk das Überschreiten der 3,5-Millionen-Marke. Das bedeutet, Balatro verkaufte in etwa 40 Tagen weitere 1,5 Millionen Einheiten – ein Phänomen, das viele auf die gesteigerte Sichtbarkeit durch The Game Awards zurückführen, wie die Tweets des Entwicklers andeuteten.
Publisher feiert außergewöhnlichen Erfolg
Playstack-CEO Harvey Elliott bezeichnete diese Leistung als "außerordentlich" und "feierwürdig" und drückte seine tiefe Stolz sowohl auf den Entwickler als auch auf sein Publishing-Team aus. Die bemerkenswerte Tatsache bleibt – fast ein ganzes Jahr nach dem Launch gewinnt Balatro weiterhin an Schwung.
Das kartenbasierte Roguelike erhält weiterhin qualitative Updates mit spannenden Kollaborationen und erreichte kürzlich einen neuen Allzeit-Höchststand bei gleichzeitigen Steam-Spielern. Mit einer solchen anhaltenden Leistung beweist Balatro, dass Indie-Spiele in einem wettbewerbsintensiven Markt von heute eine nachhaltige Wirkung erzielen können.