Enquanto o ano passado trouxe inúmeros jogos excepcionais, um título independente emergiu como o sucesso mais surpreendente — Balatro. Esta obra-prima roguelike, criada pelo desenvolvedor solo LocalThunk, não só conquistou elogios da crítica, mas também alcançou resultados comerciais impressionantes, ultrapassando 5 milhões de cópias vendidas!
Um Aumento Meteorico de Vendas
O que torna essas cifras de vendas ainda mais impressionantes? Há apenas seis semanas, LocalThunk comemorou ter ultrapassado 3,5 milhões de cópias. Isso significa que Balatro vendeu 1,5 milhão de unidades adicionais em cerca de 40 dias — um fenômeno que muitos atribuem à maior visibilidade proporcionada pelo The Game Awards, como levemente sugerido pelos tweets do desenvolvedor.
Editora Celebra Sucesso Excecional
O CEO da Playstack, Harvey Elliott, elogiou esta conquista como "extraordinária" e "digna de celebração", expressando profundo orgulho tanto no desenvolvedor quanto na sua equipa de publicação. O facto notável permanece — quase um ano após o lançamento, Balatro continua a ganhar impulso.
O jogo roguelike baseado em cartas continua a receber atualizações de qualidade com colaborações emocionantes, estabelecendo recentemente um novo pico histórico de jogadores simultâneos na Steam. Com um desempenho tão sustentado, Balatro prova que os jogos independentes podem alcançar um impacto duradouro no mercado competitivo de hoje.