Bien que l'année dernière ait offert de nombreux jeux exceptionnels, un titre indépendant s'est imposé comme le succès le plus surprenant : Balatro. Ce chef-d'œuvre roguelike, créé par le développeur solo LocalThunk, a non seulement reçu des éloges critiques mais a aussi obtenu des résultats commerciaux stupéfiants, dépassant les 5 millions d'exemplaires vendus !
Une Ascension Météorique des Ventes
Qu'est-ce qui rend ces chiffres de vente encore plus impressionnants ? Il y a seulement six semaines, LocalThunk célébrait le franchissement des 3,5 millions d'exemplaires. Cela signifie que Balatro a vendu 1,5 million d'unités supplémentaires en environ 40 jours — un phénomène que beaucoup attribuent à une visibilité accrue grâce aux Game Awards, comme l'ont subtilement suggéré les tweets du développeur.
L'Éditeur Célèbre un Succès Exceptionnel
Le PDG de Playstack, Harvey Elliott, a salué cette réussite comme "extraordinaire" et "digne de célébration", exprimant une grande fierté envers le développeur et son équipe d'édition. Le fait remarquable demeure — près d'un an après sa sortie, Balatro continue de gagner en momentum.
Le roguelike basé sur les cartes continue de recevoir des mises à jour de qualité avec des collaborations passionnantes, établissant récemment un nouveau pic historique de joueurs simultanés sur Steam. Avec une performance aussi soutenue, Balatro prouve que les jeux indépendants peuvent avoir un impact durable sur le marché compétitif actuel.