Beherrschen des Todestalker -Attentäters in Baldur's Gate 3
Diese Anleitung befasst sich mit der Erstellung eines mächtigen Multiklasscharakters in Baldur 3, eine beeindruckende Mischung aus Fernkampf- und Nahkampfmangel. Dieser Aufbau priorisiert körperliche Schäden und Vielseitigkeit, zeichnen sich in Stealth und Letalität aus.
Die Synergie zwischen dem Trümmer des Rangers und den Attentäter -Unterklassen des Rogue ist bemerkenswert. Beide Klassen beruhen stark auf die Geschicklichkeit für Kernfähigkeiten und teilen wichtige Fähigkeiten wie Stealth, Lockpicking und Trap -Entwaffnung und machen sie ideal für facettenreiche Partyrollen. Rangers tragen Waffenleiden und Unterstützung bei, während Schurken verheerende Nahkampfkapazitäten bringen. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind wirklich beeindruckend.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (2025) bestätigt hat, stellt neue Unterklassen ein und eröffnet spannende Möglichkeiten für Charakterbuilds. Für Ranger/Rogue -Kombinationen bleibt die Geschicklichkeit neben Weisheit für Ranger Spellcasting von entscheidender Bedeutung. Sorgfältige Berücksichtigung von Hintergründen, Leistungen, Waffen und Ausrüstung ist unerlässlich.
Savage Stealth aussetzen: der TomneStalker -Attentäter
Diese tödliche Kombination verschmilzt den engagierten Jäger und den bösartigen Mörder und schafft einen gehärteten Überleben und Söldner. Der Timtalstalker -Attentäter liefert erhebliche physische Schäden, die sowohl im Nahkampf- als auch im Fernkampf gleichermaßen wirksam sind. Die Auswahl des Spielers in Bezug auf Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstung bestimmen den bevorzugten Kampfbereich des Charakters.
gemeinsame Fähigkeiten wie Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskompetenz festigen die natürliche Anpassung dieses Multiclas -Builds. Die Einbeziehung von Ranger -Unterstützungszauber und potenziellen Cantrips (je nach rassistischer Auswahl) fügt eine taktische Vielseitigkeitsschicht hinzu.
Fähigkeitsbewertung Priorisierung: Geschicklichkeit und Weisheit
Sowohl Ranger als auch Rogue priorisieren die Geschicklichkeit für die Kenntnis von Hand-, Stealth- und Waffenkenntnissen. Der Zauber der Ranger nutzt jedoch Weisheit. <🎜>
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Subrace | Abilities |
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Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Entscheidend für das Wirken von Ranger-Zaubersprüchen und Wahrnehmungsprüfungen.
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Hintergründe: Gestalten Sie Ihre Geschichte
Background | Skill(s) | Description |
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Outlander | Athletics, Survival | Raised in isolation, experienced in wilderness travel. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined, experienced in combat. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero of the people, skilled in wilderness survival. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Skilled in stealth and thievery from a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Experienced in criminal activities and stealth. |
Talente: Feinabstimmung deines Charakters
Zwölf Level ermöglichen sechs Heldentaten. Erwägen Sie ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Waldläufer- und Schurkenstufen (z. B. 10 Waldläufer/3 Schurken).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for melee attacks, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain when Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase one Ability Score by one and gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Ausrüstungsempfehlungen: Optimierung Ihrer Ausrüstung
Auswahl der Ausrüstung hängt vom Build ab und reicht von Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
- Flinke Fingerhandschuhe:2 Geschicklichkeit für Halblinge/Gnome.
- Helm der Autonomie:Beherrschung von Weisheitsrettungswürfen.
- Dunkelfeuer-Kurzbogen: Feuer- und Kälteresistenz, Tempo (einmal pro langer Pause).
- Akrobatenschuhe:Bonus für Geschicklichkeitswürfe und Akrobatik.
- Anmutiger Stoff:2 Geschicklichkeit, Fähigkeit „Anmut der Katze“.
Dieser umfassende Leitfaden bietet eine solide Grundlage für den Aufbau eines mächtigen Gloomstalker-Assassinen in Baldur's Gate 3. Denken Sie daran, Ihre Entscheidungen basierend auf Ihrem bevorzugten Spielstil und den Herausforderungen, denen Sie gegenüberstehen, anzupassen und zu verfeinern.