Baldur's Gate 3 : Construction d'assassin Gloomstalker

Auteur: Layla Jan 26,2025

Master la construction d'assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3

Ce guide se plonge dans la création d'un personnage multiclasse d'assassin Gloomstalker puissant dans Baldur's Gate 3, un formidable mélange de prouesses de combat à distance et de mêlée. Cette construction priorise les dommages physiques et la polyvalence, excellant dans la furtivité et la létalité.

La synergie entre la morosité du Ranger et les sous-classes d'assassin du Rogue est remarquable. Les deux classes s'appuient fortement sur la dextérité pour les capacités de base et partagent des compétences clés comme la furtivité, le verrouillage et le désarmement des pièges, ce qui les rend idéales pour les rôles de fête à multiples facettes. Les Rangers contribuent à des compétences en armes et aux sorts de soutien, tandis que les voyous apportent des capacités de mêlée dévastatrices. Leurs capacités de furtivité combinées sont vraiment impressionnantes.

Mis à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose: tandis que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ou séquelle pour BG3, Patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités passionnantes pour les constructions de personnages. Pour les combinaisons Ranger / Rogue, la dextérité reste cruciale, aux côtés de Wisdom for Ranger Spellcasting. Un examen attentif des antécédents, des exploits, des armes et de l'équipement est essentiel.

Luter Savage Stealth: The Gloomstalker Assassin

Cette combinaison mortelle fusionne le chasseur dédié et le tueur vicieux, créant un survivaliste et un mercenaire endurcis. L'assassin Gloomstalker inflige des dommages physiques importants, tout aussi efficaces dans la mêlée et le combat à distance. Les choix du joueur concernant les compétences, les capacités et l'équipement déterminent la plage de combat préférée du personnage.

Les compétences partagées comme la furtivité, le tour de passe-passe et la maîtrise de la dextérité solidifient l'ajustement naturel de cette construction multiclasse. L'inclusion des sorts de support des ranger et des cantrips potentiels (selon les choix raciaux) ajoute une couche de polyvalence tactique.

Score de capacité priorisation: dextérité et sagesse

Ranger et Rogue priorisent la dextérité pour le tour de passe-passe, la furtivité et la compétence en armes. Cependant, le sortage du Ranger utilise la sagesse.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • dextérité: essentiel pour les deux classes.
  • Sagesse:

    Crucial pour les vérifications de ranger des sorts de sorts et de perception.

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜> Constitution: <🎜> augmente les points de vie - une priorité moyenne pour cette classe axée sur le combat. <🎜> <🎜> <🎜> Force: <🎜> Moins importante, sauf en se concentrant sur les DP de mêlée. <🎜> <🎜> <🎜> Intelligence: <🎜> a "Dump Stat" - minimalement utile pour l'une ou l'autre classe. <🎜> <🎜> <🎜> Charisme: <🎜> Moins crucial, mais les joueurs créatifs peuvent trouver des utilisations pour cela. <🎜> <🎜> <🎜> Sélection de race: améliorer vos forces <🎜> <🎜>

    arrière-plans: façonner votre histoire

    Background Skill(s) Description
    Outlander Athletics, Survival Raised in isolation, experienced in wilderness travel.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
    Soldier Athletics, Intimidation Disciplined, experienced in combat.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A hero of the people, skilled in wilderness survival.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth Skilled in stealth and thievery from a young age.
    Criminal Deception, Stealth Experienced in criminal activities and stealth.

    exploits: affiner votre personnage

    douze niveaux permettent six exploits. Considérez un équilibre des niveaux de ranger et de voyous (par exemple, 10 Ranger / 3 Rogue).

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1.
    Alert Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for melee attacks, doubles Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells.
    Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain when Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase one Ability Score by one and gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

    Recommandations d'équipement : optimiser votre équipement

    Les choix d'équipement dépendent de la construction, allant des vêtements à l'armure moyenne.

    • Gants Nimblefinger : 2 Dextérité pour les Halflings/Gnomes.
    • Casque d'Autonomie : Maîtrise des jets de sauvegarde de Sagesse.
    • Arc court Darkfire : Résistance au feu et au froid, hâte (une fois par repos long).
    • Chaussures d'Acrobat : Bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité et aux Acrobaties.
    • Tissu gracieux :2 Dextérité, capacité Grâce du chat.

    Ce guide complet fournit une base solide pour créer un puissant assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3. N'oubliez pas d'adapter et d'affiner vos choix en fonction de votre style de jeu préféré et des défis auxquels vous êtes confronté.