Destiny 2 veröffentlicht Update 8.0.0.5

Autor: Jacob Jan 23,2025

Destiny 2 veröffentlicht Update 8.0.0.5

Destiny 2 Update 8.0.0.5 behebt zahlreiche von der Community gemeldete Probleme und verbessert das allgemeine Spielerlebnis. Aktuelle Updates, darunter Into the Light und die Erweiterung The Final Shape, haben die Popularität des Spiels erheblich gesteigert, einige Probleme blieben jedoch bestehen. Dieser Patch befasst sich mit mehreren Schlüsselbereichen und konzentriert sich auf das Spieler-Feedback.

Eine wesentliche Änderung betrifft das Pathfinder-System, einen Ersatz für tägliche und wöchentliche Kopfgelder. Die Spieler kritisierten die komplizierte Knotenstruktur des Systems, die einen Aktivitätswechsel erforderte und Streak-Boni behinderte. Update 8.0.0.5 verfeinert das Pathfinder-System und ersetzt Gambit-spezifische Knoten durch flexiblere Optionen, die den Fortschritt durch PvE- oder PvP-Aktivitäten ermöglichen.

Eine weitere große Verbesserung betrifft die Entfernung von Elementarwellen aus Dungeons und Raids. Das Final Shape-Update veränderte die Schwierigkeitsskalierung und die Spielerstärke, was sich negativ auf diese Aktivitäten auswirkte. Die Datenanalyse bestätigte diese Probleme und führte zur Entfernung von Elementarwellen und zur Hinzufügung einer universellen Schadensverstärkung für alle Unterklassen und Kinetikschaden.

Ein beliebter Exploit in der exotischen Mission „Dual Destiny“, der Belohnungen für doppelte Klassengegenstände ermöglicht, wurde ebenfalls gepatcht. Spieler können jetzt nur noch einen Gegenstand pro Abschluss erhalten.

Hier ist eine Zusammenfassung der Patchnotizen:

Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patchnotizen

Tiegel:

  • Ein Problem mit falschen Erweiterungsanforderungen für Trials of Osiris wurde behoben.
  • Die Anzahl der Trace Rifle-Munition zu Beginn des Spiels wurde korrigiert.

Kampagne:

  • Es wurde eine Epilog-Option zu Excision hinzugefügt, um den Schlussfilm noch einmal abzuspielen.
  • Matchmaking in der Kampagnenversion von Liminality nach dem Endgegner wurde verhindert.

Dual Destiny Exotische Mission:

  • Der Exploit, der doppelte Belohnungen für exotische Klassengegenstände ermöglichte, wurde behoben.

Kooperative Fokusmissionen:

  • Ein Problem wurde behoben, das das korrekte Freischalten von Missionen verhinderte.

Raids & Dungeons:

  • Elementarwellen wurden entfernt und eine universelle Schadensverstärkung auf alle Unterklassen und Kinetikschaden angewendet.

Saisonale Aktivitäten:

  • Das Problem mit der täglichen Zurücksetzung von Kolbenhammer-Ladungen wurde behoben (zuvor in einem Update zur Wochenmitte behoben).

Gameplay und Investition:

Fähigkeiten:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sturmgranate durch bestimmte Vorteile übermäßige Energie erhielt.

Rüstung:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kostbare Narben“ fälschlicherweise mit kinetischen Waffen ausgelöst wurden.

Waffen:

  • Das Problem mit dem Waffenwurf von Riposte wurde behoben und der Goldene Dreispitz wurde durch „Verzweifelte Maßnahmen“ ersetzt (ein zukünftiges Update wird bestehende Instanzen des Goldenen Dreispitzs korrigieren).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schwert-Wolfsrudel-Schusstreffer fälschlicherweise „Unerbittliche Schläge“ aktivierten.

Quests:

  • Die Kopfgeldanforderung für Vanguard Ops wurde aus der Quest „In der Offensive“ entfernt.
  • Erlaubte Demontage von Dyadic Prism, nachdem Ergo Sum für einen alternativen Charakter erhalten wurde.
  • Das Problem beim Erwerb von Khvostov 7G-0X im Zusammenhang mit vollen Lagerbeständen wurde behoben.

Pfadfinder:

  • Gambit-Knoten im Ritual Pathfinder wurden durch allgemeine Knoten ersetzt, um den PvE- oder PvP-Abschluss zu ermöglichen.
  • Tracking-Probleme für Partikel in Ritual Pathfinder-Zielen wurden behoben.
  • Probleme mit dem Zurücksetzen von Pale Heart Pathfinder und Ergo Sum-Drops wurden behoben.
  • Ein Problem mit der Zielaktualisierung von Urban Parkour im Pale Heart Pathfinder wurde behoben.

Emotes:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler getötet werden konnten, nachdem sie den Finisher „The Final Slice“ verwendet hatten.
  • Sorgt für konsistente Ergebnisse für das D&D-Emote, Natural 20.

Plattformen und Systeme:

  • Ein Überhitzungsproblem auf Xbox-Konsolen, das durch die visuellen Effekte des Prismatic-Klassenbildschirms verursacht wurde, wurde behoben.

Allgemeines:

  • Der Rufbelohnungs-Shader für Geister auf Rang 16 wurde korrigiert. Betroffene Spieler erhalten den aktualisierten Shader automatisch.
  • Skalierungsprobleme mit einem Bungie Reward Director-Dialogbild behoben.