Обновление Destiny 2 8.0.0.5 устраняет многочисленные проблемы, о которых сообщалось сообществом, и улучшает общее впечатление от игры. Недавние обновления, в том числе Into the Light и расширение The Final Shape, значительно повысили популярность игры, но некоторые проблемы остались. Этот патч затрагивает несколько ключевых областей, уделяя особое внимание отзывам игроков.
Одно существенное изменение затрагивает систему Pathfinder: замена ежедневных и еженедельных контрактов. Игроки раскритиковали запутанную структуру узлов системы, требующую переключения действий и препятствующую получению бонусов за серии. Обновление 8.0.0.5 совершенствует систему Pathfinder, заменяя узлы, специфичные для Гамбита, более гибкими опциями, позволяя прогрессировать как в PvE, так и в PvP-действиях.
Еще одно важное улучшение связано с удалением волн стихий из подземелий и рейдов. Обновление Final Shape изменило масштабирование сложности и силу игрока, что негативно повлияло на эти действия. Анализ данных подтвердил эти проблемы, что привело к удалению стихийных всплесков и добавлению универсального усиления урона для всех подклассов и кинетического урона.
Также был исправлен популярный эксплойт в экзотической миссии Dual Destiny, позволяющий получать награды за предметы двойного класса. Теперь игроки могут получить только один предмет за каждое завершение.
Вот краткое описание обновления:
Примечания к обновлению Destiny 2 8.0.0.5
Тигель:
- Решена проблема с неправильными требованиями расширения для «Испытаний Осириса».
- Исправлено количество боеприпасов для трассировочной винтовки в начале матча.
Кампания:
- В Excision добавлена опция эпилога для повтора финального ролика.
- Предотвращен подбор игроков в версии кампании Liminality после финального босса.
Экзотическая миссия двойной судьбы:
- Исправлена уязвимость, позволяющая получать двойные награды за предметы экзотического класса.
Совместные фокус-миссии:
- Исправлена проблема, препятствующая правильному разблокированию миссий.
Рейды и подземелья:
- Удалены стихийные всплески и применен универсальный бафф урона ко всем подклассам и кинетическому урону.
Сезонные мероприятия:
- Исправлена проблема с ежедневным сбросом зарядов Поршневого молота (ранее решавшаяся в обновлении в середине недели).
Геймплей и инвестиции:
Способности:
- Решена проблема, из-за которой «Штормовая граната» получала слишком много энергии от определенных навыков.
Броня:
- Исправлена ошибка, из-за которой Драгоценные шрамы некорректно срабатывали при использовании кинетического оружия.
Оружие:
- Исправлена ошибка с броском оружия в Riposte: Золотой Треуголка заменена на Отчаянные Меры (в будущем обновлении будут исправлены существующие экземпляры Золотого Треуголка).
- Решена проблема, из-за которой удары раунда Sword Wolfpack некорректно активировали «Безжалостные удары».
Задания:
- Удалено требование о награде за операцию «Авангард» из квеста «В наступлении».
- Разрешен демонтаж Диадической Призмы после получения Эрго Сум альтернативным персонажем.
- Исправлена проблема с приобретением Хвостова 7G-0X, связанная с полным инвентарем.
Следопыт:
- Заменены узлы Гамбита в Ritual Pathfinder на общие узлы, позволяющие завершить PvE или PvP.
- Исправлены проблемы с отслеживанием пылинок в целях Ritual Pathfinder.
- Устранены проблемы со сбросом Pale Heart Pathfinder и выпадением Ergo Sum.
- Исправлена проблема с обновлением цели городского паркура в Pale Heart Pathfinder.
Эмоции:
- Решена проблема, из-за которой игроки могли быть убиты после использования финишера The Final Slice.
- Обеспечены стабильные результаты для эмоции D&D Natural 20.
Платформы и системы:
- Исправлена проблема с перегревом на консолях Xbox, вызванная визуальными эффектами экрана призматического класса.
Общее:
- Исправлен шейдер награды за репутацию призрака 16-го ранга. Затронутые игроки получат обновленный шейдер автоматически.
- Исправлены проблемы с масштабированием изображения диалогового окна «Директор наград Bungie».