Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 をリリース

著者: Jacob Jan 23,2025

Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 をリリース

Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 は、コミュニティから報告された多数の問題に対処し、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させます。 Into the Light や拡張 The Final Shape などの最近のアップデートにより、ゲームの人気は大幅に高まりましたが、いくつかの問題が残りました。このパッチは、プレイヤーのフィードバックに焦点を当てて、いくつかの重要な領域に取り組みます。

1 つの重要な変更は、日次および週次の報奨金の代わりとなるパスファインダー システムに影響を与えます。 プレイヤーは、システムの複雑なノード構造を批判し、アクティビティの切り替えが必要であり、ストリークボーナスを妨げていると批判しました。 アップデート 8.0.0.5 ではパスファインダー システムが改良され、ガンビット固有のノードがより柔軟なオプションに置き換えられ、PvE または PvP アクティビティのいずれかで進行できるようになります。

もう 1 つの大きな改善には、ダンジョンとレイドからのエレメンタル サージの削除が含まれます。 Final Shape アップデートにより、難易度のスケーリングとプレイヤーのパワーが変更され、これらのアクティビティに悪影響を及ぼしました。 データ分析によりこれらの問題が確認され、エレメンタル サージが削除され、すべてのサブクラスとキネティック ダメージに対する普遍的なダメージ バフが追加されました。

Dual Destiny エキゾチックミッションで人気のエクスプロイト(クラスアイテム報酬の 2 倍を可能にする)にもパッチが適用されました。 プレイヤーは完了ごとに 1 つのアイテムのみを取得できるようになりました。

パッチノートの概要は次のとおりです:

Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 パッチノート

るつぼ:

  • オシリスの試練の拡張要件が正しくない問題を解決しました。
  • 試合開始時のトレースライフルの弾薬数を修正しました。

キャンペーン:

  • エンディングのシネマティックスを再生するためのエピローグ オプションを Excision に追加しました。
  • 最終ボス後のキャンペーン バージョンの Liminality へのマッチメイキングを阻止しました。

デュアル・デスティニー・エキゾチック・ミッション:

  • エキゾチッククラスアイテムの報酬が2倍になるエクスプロイトを修正しました。

協力フォーカスミッション:

  • 正しいミッションのロックを解除できない問題を修正しました。

レイドとダンジョン:

  • エレメンタルサージを削除し、すべてのサブクラスとキネティックダメージに普遍的なダメージバフを適用しました。

季節のアクティビティ:

  • ピストンハンマー料金の毎日のリセット問題を修正しました (週半ばのアップデートで以前に解決されました)。

ゲームプレイと投資:

能力:

  • ストームグレネードが特定の特典から過剰なエネルギーを受け取る問題に対処しました。

防具:

  • Precious Scars がキネティック武器で誤ってトリガーされる問題を修正しました。

武器:

  • Riposte の武器ロールの修正問題を修正し、Golden Tricorn を Desperate Measurement に置き換えました (将来のアップデートで既存の Golden Tricorn インスタンスが修正されます)。
  • ソード ウルフパック ラウンドのヒットが Relentless Strikes を誤ってアクティブ化する問題を解決しました。

クエスト:

  • 「On the Offensive」クエストから Vanguard Ops の報奨金要件を削除しました。
  • 代替キャラクターでエルゴ・サムを取得した後、ダイアディック・プリズムの解体を許可しました。
  • フルインベントリに関連するフヴォストフ 7G-0X の取得問題を修正しました。

パスファインダー:

  • リチュアル パスファインダーのガンビット ノードを一般ノードに置き換え、PvE または PvP の完了を可能にしました。
  • Ritual Pathfinder の目標におけるモートの追跡の問題を修正しました。
  • ペイルハートパスファインダーのリセットとエルゴサムのドロップに関する問題に対処しました。
  • Pale Heart Pathfinder のアーバンパルクール目標更新の問題を修正しました。

エモート:

  • ファイナル スライス フィニッシャーを使用した後にプレイヤーが死亡する可能性がある問題を解決しました。
  • D&D エモート、ナチュラル 20 の一貫した結果を確保しました。

プラットフォームとシステム:

  • Prismatic クラス画面の VFX によって引き起こされる Xbox コンソールの過熱問題を修正しました。

一般:

  • ランク 16 ゴーストの評判報酬シェーダーを修正しました。 影響を受けるプレイヤーは、更新されたシェーダーを自動的に受け取ります。
  • Bungie Reward Director ダイアログ画像のスケーリングの問題を修正しました。