Key Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 Focus.
Die Umstrukturierung von BioWare zur Priorisierung von Mass Effect 5 hat dazu geführt, dass mehrere wichtige Entwickler von Dragon Age das Studio verließen. Dies folgt einem Bericht von IGN vom 29. Januar, in dem die interne Verschiebung von BioWare und die anschließende Neuzuweisung von Entwicklern zu anderen EA -Projekten beschrieben werden.
General Manager Gary McKay erläuterte die Umstrukturierung als strategischen Schritt, um "neu zu interpretieren" zwischen Entwicklungszyklen. Während viele Entwickler in EA erfolgreich in geeignete Rollen eingesetzt wurden, standen eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit einer Kündigung und der Möglichkeit, andere interne Positionen zu beantragen.
Mehrere prominente BioWare-Entwickler kündigten ihre Abgänge in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Lead-Autor Patrick Weekes, und der Herausgeber Ryan Cormier. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge. Diese Abfahrten folgen früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA bezüglich der Anzahl der betroffenen Personen blieb vage und besagte, dass das Studio für die aktuelle Phase der Masseneffekt 5 -Entwicklung angemessen besetzt ist.
Die jüngste Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss mit seinem endgültigen großen Update ab. Die Underperformance des Spiels, die die Umsatzerwartungen nicht um 50% (1,5 Millionen Spieler gegenüber den projizierten 3 Millionen) zurückzuführen sind, und der Mangel an geplanten DLC nach dem Start trug zur aktuellen Situation bei. Frühere Berichte haben bereits Entwicklungsherausforderungen hervorgehoben, einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Projektleitungen.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein erfahrenes Team, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels leiten.