주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 5 Focus에 따라 Bioware를 출발합니다.
Mass Effect 5의 우선 순위를 정하기위한 Bioware의 구조 조정으로 인해 여러 주요 드래곤 시대 개발자가 스튜디오를 떠나게되었습니다. 이는 1 월 29 일 IGN의 보고서에 이어 Bioware의 내부 교대와 다른 EA 프로젝트에 대한 개발자의 재 할당을 자세히 설명합니다.
게리 맥케이 (Gary McKay) 총재는 구조 조정이 개발주기 사이에 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상하는"전략적 움직임으로 설명했다. 많은 개발자들이 EA 내에서 적절한 역할을 성공적으로 배치했지만, 적은 수의 드래곤 시대 팀원들이 해지에 직면하여 다른 내부 위치를 신청할 수있는 기회를 제공 받았다.
몇몇 저명한 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Patrick Weekes, 편집자 Ryan Cormier를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년의 이전 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 대한 EA의 반응은 모호한 상태로 남아 있었으며, 스튜디오는 현재 Mass Effect 5 개발의 현재 단계에 적절하게 직원을 맡고 있다고 진술했습니다.
최근 드래곤 에이지 (Dragon Age Age)의 발표 : 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 최종 주요 업데이트로 마무리되었습니다. 이 게임의 성과는 50% (150 만 명의 플레이어 대 예상 3 백만 대)에 의한 판매 기대치에 미치지 못했으며, 계획된 출시 후 DLC의 부족은 현재 상황에 기여했습니다. 이전 보고서는 이미 해고 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함한 개발 과제를 강조했습니다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 베테랑 팀이 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.