主要なドラゴンエイジ開発者は、Mass Effect 5フォーカスに続いてBiowareを出発します。
Mass Effect 5に優先順位を付けるためのBiowareの再編により、いくつかの主要なドラゴン時代の開発者がスタジオを去りました。これは、1月29日のIGNのレポートに続き、Biowareの内部シフトと、その後の開発者の他のEAプロジェクトへの再割り当てについて詳しく説明します。
ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、開発サイクル間の「私たちの働き方を再考する」という戦略的な動きとして、再編を説明しました。多くの開発者はEA内で適切な役割に首尾よく配置されましたが、ドラゴンエイジのチームメンバーの数が少なくなり、他の内部職に応募する機会が提供されました。
編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのPatrick Weekes、編集者のRyan Cormierなど、いくつかの著名なBioware開発者がソーシャルメディアでの出発を発表しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。これらの出発は、2023年の以前のレイオフと、最近のドラゴンエイジの出発に続きます。
影響を受ける個人の数に関するEAの反応は曖昧なままであり、スタジオはMass Effect 5開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。
Dragon Age:The Veilguardの最近のリリースは、10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであり、最終的なメジャーアップデートで終わりました。ゲームのパフォーマンスの低下は、50%(予想される300万人のプレイヤーに対して150万人のプレーヤー)の販売期待に達しませんでした。以前のレポートでは、レイオフやいくつかのプロジェクトのリードの脱退など、開発の課題をすでに強調しています。
一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどを含むベテランチームが次のマスエフェクトゲームの開発をリードしていることを確認しました。