龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇
作者: Ethan
Feb 26,2025
关键的龙时代开发人员离开BioWare遵循质量效应5焦点。
BioWare的重组优先考虑质量效应5,导致了几个关键的Dragon Age Developer离开工作室。这是IGN在1月29日的一份报告之后,详细介绍了BioWare的内部转变以及随后将开发人员重新分配给其他EA项目。
总经理加里·麦凯(Gary McKay)将重组解释为发展周期之间“重新构想我们如何工作”的战略举动。尽管许多开发商在EA中成功担任合适的角色,但少数龙腾世纪的团队成员面临终止,并获得了申请其他内部职位的机会。
几家著名的BioWare开发人员宣布在社交媒体上宣布离开,包括编辑Karin Westewes,叙事设计师和首席作家Patrick Weekes以及编辑Ryan Cormier。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。这些离开之后,在2023年以前的裁员之后以及龙腾世纪最近离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA对受影响个体数量的反应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为当前的质量效应5开发阶段提供了人员。
《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard)的最新发行是该系列十年来的第一个新作品,最后是其最终的重大更新。该游戏的表现不佳,降低了销售期望的50%(150万球员与预计300万的玩家),并且缺乏计划的后DLC,这导致了当前情况。先前的报告已经强调了发展挑战,包括裁员和几个项目领导的离开。
同时,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人在内的一支资深团队正在领导下一个弥撒效应游戏的发展。