EA befasst sich mit dem letzten Schlag und nimmt einige Benutzer damit mit

Autor: Zoey Mar 01,2025

Die 2011 als Rivale von Steam gestartete EA -App von EA wird schließlich durch die EA -App ersetzt. Dieser Übergang enthält jedoch erhebliche Einschränkungen. Die klobige Benutzererfahrung und frustrierende Anmeldungen, die die Herkunft geplagt haben, wurden nicht ganz gelöst. Schlimmer noch, Benutzer, die ihre Konten nicht von der Herkunft bis zum EA -App -Risiko migriert haben, verliert den Zugriff auf ihre gekauften Spiele.

Diese Verschiebung lässt auch 32-Bit-Systembenutzer zurück, da die EA-App nur 64-Bit-Betriebssysteme unterstützt. Während Steam Anfang dieses Jahres ebenfalls um 32-Bit-Support gesunken ist und eine kleine Anzahl von Nutzern betroffen war, ist die überwiegende Mehrheit der modernen PC-Benutzer wahrscheinlich nicht betroffen. Systeme mit mehr als 4 GB RAM verwenden mit ziemlicher Sicherheit ein 64-Bit-Betriebssystem. Benutzer von älteren 32-Bit-Systemen müssen ihr Betriebssystem neu installieren, um auf ihre Spiele zuzugreifen.

Diese Situation zeigt Bedenken hinsichtlich des digitalen Eigentums. Der Zugriff auf eine Spielbibliothek aufgrund von Systemänderungen ist frustrierend. Dies ist nicht nur für EA; Die Dampfplattform von Valve ließ ebenfalls 32-Bit-Unterstützung fallen.

Das Problem wird durch immer weit verbreitete invasive Lösungen für das digitale Rechte Management (DRM) wie Denuvo verstärkt, die häufig einen tiefen Zugriff auf Systeme erfordern oder willkürliche Installationsgrenzen auferlegen.

Eine potenzielle Lösung besteht darin, Plattformen wie GOG zu unterstützen, die DRM-freie Spiele anbieten. Auf GOG gekaufte Spiele bleiben unabhängig von Hardware -Änderungen zugänglich und bieten echte digitale Eigentümer. Während dieser Ansatz Entwicklern vor Herausforderungen bei der Verhinderung von Piraterie darstellt, hat er keine neuen Titel wie das bevorstehende Königreich Come: Deliverance 2 davon abgehalten, auf der Plattform veröffentlicht zu werden.