EA sedang menangani pukulan terakhir ke asal, dan mengambil beberapa pengguna dengannya

Pengarang: Zoey Mar 01,2025

Aplikasi asal EA, yang dilancarkan pada tahun 2011 sebagai saingan untuk Steam, akhirnya digantikan oleh aplikasi EA. Walau bagaimanapun, peralihan ini dilengkapi dengan kaveat yang ketara. Pengalaman pengguna yang clunky dan log masuk yang mengecewakan yang tidak dapat diselesaikan sepenuhnya. Lebih buruk lagi, pengguna yang tidak memindahkan akaun mereka dari asal ke aplikasi EA Risiko kehilangan akses kepada permainan yang dibeli.

Peralihan ini juga meninggalkan pengguna sistem 32-bit di belakang, kerana aplikasi EA hanya menyokong sistem operasi 64-bit. Walaupun Steam juga menjatuhkan sokongan 32-bit awal tahun ini, meninggalkan sebilangan kecil pengguna yang terjejas, majoriti pengguna PC moden tidak mungkin terpengaruh. Sistem dengan lebih daripada 4GB RAM hampir pasti menggunakan OS 64-bit. Pengguna pada sistem 32-bit yang lebih tua perlu memasang semula sistem operasi mereka untuk mengakses permainan mereka.

Keadaan ini menyoroti kebimbangan mengenai pemilikan digital. Kehilangan akses ke perpustakaan permainan kerana perubahan sistem adalah mengecewakan. Ini tidak unik untuk EA; Platform Steam Valve juga menjatuhkan sokongan 32-bit.

Isu ini dikompaun oleh penyelesaian pengurusan hak digital yang semakin berleluasa (DRM) seperti Denuvo, yang sering memerlukan akses sistem yang mendalam atau mengenakan had pemasangan sewenang -wenangnya.

Penyelesaian yang berpotensi adalah untuk menyokong platform seperti GOG, yang menawarkan permainan bebas DRM. Permainan yang dibeli di GOG tetap boleh diakses tanpa mengira perubahan perkakasan, yang menawarkan pemilikan digital yang benar. Walaupun pendekatan ini memberikan cabaran kepada pemaju dalam mencegah cetak rompak, ia tidak menghentikan tajuk baru, seperti Kerajaan yang akan datang Come: Deliverance 2, dari dibebaskan di platform.