Halo Studios nutzt die Unreal Engine 5 und strebt danach, das beste Halo-Spiel zu entwickeln
Microsoft hat die Veröffentlichung mehrerer neuer Halo-Spiele bestätigt und angekündigt, 343 Industries, das für die militärische Science-Fiction-Serie verantwortliche Studio, in „Halo Studios“ umzubenennen.
Xbox Game Studio 343 Industries ändert seinen Namen in Halo Studios
Halo Studios beschleunigt den Fortschritt bei der Entwicklung des Halo-Spiels, auf das die Spieler gewartet haben
Das zu Microsoft gehörende Unternehmen 343 Industries, das die Leitung des Halo-Franchise vom Serienschöpfer Bungie übernimmt, hat bestätigt, dass es mehrere Halo-Spielprojekte entwickelt. In der heutigen Ankündigung gab 343 Industries auch sein Rebranding bekannt, das den Namen Halo Studios tragen wird.„Wenn Sie Halo sorgfältig analysieren, werden Sie feststellen, dass es zwei unterschiedliche Phasen durchlaufen hat. Phase eins – Bungie; Phase zwei – 343 Industries. Jetzt denke ich, dass die Spieler hungrig nach mehr sind“, sagte Studiodirektor Pierre Hintze in einem Ankündigungsartikel. „Wir machen also nicht nur die Entwicklung effizienter, sondern ändern auch die Art und Weise, wie wir Halo-Spiele erstellen. Deshalb beginnen wir heute ein neues Kapitel.“
Das Studio gab außerdem bekannt, dass es neue Halo-Titel mit der Unreal Engine 5 (UE5) von Epic Games entwickeln wird. UE5 wird für seine Fähigkeit gelobt, erstklassige Spiele mit gestochen scharfer Grafik und realistischer Spielphysik zu produzieren. „Das erste Halo-Spiel hat das Konsolenspiel im Jahr 2001 neu definiert, und jedes Halo-Spiel hat die Technologie mit seinem erstaunlichen Gameplay, seiner Geschichte und seiner Musik weiter vorangetrieben“, sagte Epic-CEO Tim Sweeney in einem Tweet. „Epic fühlt sich geehrt, dass das Halo Studios-Team unsere Tools ausgewählt hat, um sie bei ihrer zukünftigen Arbeit zu unterstützen!“In der heutigen Ankündigung diskutieren die führenden Entwickler von Halo die neue Ausrichtung der militärischen Science-Fiction-Serie. „Wir haben uns zu sehr darauf konzentriert, die Bedingungen zu schaffen, um Halo Infinite erfolgreich anbieten zu können“, berichtete Hintze über ihre alten Halo-Erfahrungen und fügte hinzu, dass der Wechsel zu UE5 es ihnen ermöglichen wird, qualitativ hochwertigere Halo-Spiele zu entwickeln. „Wir wollten uns auf eine Sache konzentrieren“, sagte Hintze. „Jeder hier ist hier, um das bestmögliche Halo-Spiel zu machen.“
Elizabeth Van Wyck, COO der Halo-Franchise, fügte hinzu: „Letztendlich werden wir erfolgreich sein, wenn wir Spiele entwickeln, die die Spieler spielen wollen. Das sollte der Antrieb für unsere Kreationen sein. Das ist auch die Struktur.“ „Was wir tun – wir möchten, dass die Leute, die jeden Tag Spiele entwickeln, ihre eigenen Entscheidungen darüber treffen können, was im Spiel enthalten ist.“ Van Wyck sagte auch, dass sie „immer breiteres Feedback“ von der Spielerbasis einholen würden Arbeit daran, das Spiel zu ändern. „Letztendlich geht es nicht nur darum, wie wir es bewerten, sondern auch darum, wie unsere Spieler es bewerten?“
Da sich die Anforderungen der Spieler an Spielerlebnisse ständig ändern, fügte Studio Art Director Chris Matthew hinzu, dass der Wechsel zu UE5 es Entwicklern ermöglicht, Spiele zu entwickeln, die den Erwartungen der Fans entsprechen. „Ehrlich gesagt sind einige Komponenten von Slipspace fast 25 Jahre alt“, erklärt er. „Während 343 es entwickelt hat, gibt es Aspekte von Unreal, die Epic entwickelt hat, die wir in Slipspace nicht haben – und deren Replikation würde viel Zeit und Ressourcen erfordern.“
Durch die Portierung von Halo auf UE5 kann die Spieleserie auch in relativ kurzer Zeit weiter aktualisiert werden. „Es geht nicht nur darum, wie lange es dauert, bis das Spiel auf den Markt kommt, sondern auch darum, wie lange es dauert, bis wir das Spiel aktualisieren, den Spielern neue Inhalte bieten und uns an die Spielernachfrage anpassen, die wir sehen“, sagte Van Wyck. Während die Planungen für Halo Studios beginnen, gab das Studio auch bekannt, dass es mit der Einstellung von Mitarbeitern für neue Projekte begonnen hat.