inZOI behebt Fehler und verhindert Kollisionen von Kindern

Autor: Amelia Nov 05,2025

inZOI Addresses Controversial Child Impact Bug in Latest Update

Die inZOI-Entwickler haben ein technisches Problem behoben, das es versehentlich ermöglichte, dass Fahrzeuge der Spieler mit Kindercharakteren kollidieren. Erfahren Sie mehr über dieses unerwartete Spielelement und die Sicht des Directors zur Wahrung des Realismus.

Early-Access-Patch behebt verstörendes Spielelement

inZOI Development Team Commits to Improved Content Review

Während der Early-Access-Phase von inZOI immer mehr Spielmechaniken enthüllt werden, entdeckten Spieler einen alarmierenden Mechanismus, bei dem Kindercharaktere von Fahrzeugen angefahren werden konnten. Ein Reddit-Beitrag vom 28. März mit dem Titel "Fahrzeugkollisionen mit Kindern in inZOI" zeigte Aufnahmen, in denen ein Kindercharakter nach einem Fahrzeugaufprall durch die Luft geschleudert wurde und dann zusammenbrach.

Obwohl die Entwickler in ihrer Präsentation bereits verschiedene Mechaniken zum Charaktertod, einschließlich Fahrzeugunfällen, erwähnt hatten, hatten sie nicht spezifiziert, dass diese auch auf Kindercharaktere zutreffen. Ein Krafton-Vertreter stellte am 28. März klar, dass es sich um ein unbeabsichtigtes technisches Problem handelte, das inzwischen behoben wurde.

Die offizielle Stellungnahme erläuterte: "Diese unbeabsichtigten Interaktionen entsprechen nicht der Designphilosophie von inZOI. Wir erkennen die Ernsthaftigkeit dieser Angelegenheit in Bezug auf altersgerechte Inhalte und verstärken unsere internen Überprüfungsprozesse, um ähnliche Vorkommnisse zu verhindern." Diese Anpassung bewahrt die Teen-ESRB-Einstufung des Spiels, indem dieses ungeplante Spielelement entfernt wird.

Spieldirector spricht über Herausforderungen hyperrealistischen Designs

inZOI

Obwohl inZOI "Sehr positive" Steam-Bewertungen erhält, die die visuelle Qualität betonen, räumte Spieldirector Hyungjun 'Kjun' Kim am 31. März ein, dass der fotorealistische Ansatz einzigartige Herausforderungen für das Gameplay-Design mit sich bringt.

Kim merkte an: "Das realistische Ästhetik warf ständig Fragen auf, wie weit wir bestimmte Elemente treiben sollten. Wir wollten manchmal humorvollere Funktionen einbauen, aber sie passten nicht zu unserem bodenständigen visuellen Stil."

inZOI Developers Balance Realism and Playfulness

Der Director erkannte den Erfolg von Die Sims 4 mit verspielten Elementen an, ist aber überzeugt, dass die bildliche Detailtreue von inZOI andere Vorteile bietet: "Wir sind zuversichtlich, dass dieser immersive Ansatz die Spieler ansprechen wird. Während der gesamten Entwicklung waren wir sowohl stolz als auch begeistert davon, diese Welt mit solcher Authentizität zum Leben zu erwecken."

Während inZOI Die Sims 4 in grafischen Details übertrifft, feilt das Entwicklungsteam weiter an der Identität des Spiels innerhalb des Life-Simulation-Genres. Weitere Einblicke zum Early-Access-Start von inZOI finden Sie in unserer ausführlichen Berichterstattung unten.