
Les développeurs d'inZOI ont résolu un problème technique qui permettait involontairement aux véhicules des joueurs d'entrer en collision avec des enfants. Pour en savoir plus sur cet élément de gameplay inattendu et la perspective du directeur sur le maintien du réalisme.
Un correctif en accès anticipé résout un élément de gameplay troublant

Alors que l'accès anticipé d'inZOI révèle davantage de fonctionnalités de jeu, les joueurs ont découvert un mécanisme alarmant où les enfants pouvaient être percutés par des véhicules. Un post Reddit du 28 mars intitulé "Collisions de véhicules avec des enfants dans inZOI" montrait une séquence où un enfant était projeté en l'air après un choc avec un véhicule avant de s'effondrer.
Bien que les développeurs aient précédemment évoqué diverses mécaniques de mortalité des personnages, incluant les accidents de véhicule lors de leur présentation, ils n'avaient pas précisé que ces mécaniques s'appliquaient aussi aux enfants. Un représentant de Krafton a clarifié le 28 mars qu'il s'agissait d'un problème technique non intentionnel qui a depuis été corrigé.
La déclaration officielle expliquait : "Ces interactions non intentionnelles ne correspondent pas à la philosophie de conception d'inZOI. Nous reconnaissons le caractère sérieux de cette question concernant le contenu approprié à l'âge et nous renforçons nos protocoles de revue interne pour éviter de tels incidents." Cet ajustement préserve la classification ESRB "Adolescent" du jeu en supprimant cet élément de gameplay non planifié.
Le directeur du jeu évoque les défis du design hyper-réaliste

Malgré des avis "Très positifs" sur Steam soulignant sa qualité visuelle, le directeur du jeu Hyungjun 'Kjun' Kim a reconnu le 31 mars que l'approche photoréaliste crée des défis uniques pour la conception du gameplay.
Kim a noté : "L'esthétique réaliste soulevait constamment la question des limites à donner à certains éléments. Nous avons parfois voulu inclure des fonctionnalités plus humoristiques, mais elles semblaient incompatibles avec notre style visuel ancré dans la réalité."

Le directeur a reconnu le succès de The Sims 4 avec ses éléments fantaisistes mais estime que la fidélité visuelle d'inZOI offre des avantages différents : "Nous sommes confiants que cette approche immersive saura toucher les joueurs. Tout au long du développement, nous sommes restés fiers et enthousiastes de donner vie à ce monde avec une telle authenticité."
Bien qu'inZOI surpasse The Sims 4 en détails graphiques, l'équipe de développement continue d'affiner l'identité du jeu dans le genre de la simulation de vie. Pour plus d'informations sur le lancement en accès anticipé d'inZOI, découvrez notre couverture détaillée ci-dessous.