Kojima annonce que Death Stranding 2 touche à sa fin

Auteur: Aria Jan 23,2026

Les jeux vidéo ont depuis longtemps dépassé le stade de simples aventures palpitantes et bourrées d'action. Hideo Kojima, le visionnaire derrière Metal Gear Solid, a conçu Death Stranding autour des thèmes jumeaux de la séparation et de l'unité dans une ère pré-pandémique. Son approche narrative profondément conceptuelle et ses mécaniques de jeu révolutionnaires centrées sur la livraison ont dévoilé des horizons créatifs entièrement nouveaux.

Désormais, avec le suite Death Stranding 2 : On the Beach, Kojima revisite cette question sous une forme encore plus complexe : "Aurions-nous dû nous connecter en premier lieu ?" Alors que la date de sortie du 26 juin 2025 approche, nous étions curieux de connaître la perspective qu'a adoptée Kojima en façonnant l'histoire, surtout alors que les divisions sociétales continuent de s'accentuer dans le monde entier.

Le développement de Death Stranding 2 s'est déroulé dans les conditions sans précédent de la pandémie de Covid-19. Comment Kojima a-t-il réévalué l'idée même de "connexion" et l'a-t-il reconstruite, tout en luttant avec les visions évolutives sur la technologie, la collaboration à distance et la nature fondamentale des relations humaines ?

Hideo Kojima sortira bientôt Death Stranding 2. Photo par Lorne Thomson/Redferns.

Dans cette interview, Kojima aborde le cadre philosophique guidant la création du jeu, les éléments qui ont été affinés par rapport au premier titre, et comment son travail interagit avec la société moderne et ses complexités.