Los videojuegos han evolucionado mucho más allá de ser meras aventuras llenas de acción y emoción. Hideo Kojima, la mente visionaria detrás de Metal Gear Solid, concibió Death Stranding en torno a los temas duales de separación y unidad en una era prepandémica. Su enfoque narrativo profundamente conceptual y sus innovadoras mecánicas de juego centradas en la entrega revelaron horizontes creativos completamente nuevos.
Ahora, con la secuela Death Stranding 2: On the Beach, Kojima revisita esta pregunta de una forma aún más compleja: "¿Deberíamos habernos conectado en primer lugar?" A medida que se acerca la fecha de lanzamiento del 26 de junio de 2025, nos preguntábamos cuál es la perspectiva que Kojima adoptó al dar forma a la historia, especialmente mientras las divisiones sociales continúan profundizándose en todo el mundo.
El desarrollo de Death Stranding 2 se desarrolló durante las condiciones sin precedentes de la pandemia de Covid-19. ¿Cómo reevaluó Kojima la idea misma de "conexión" y la reconstruyó, todo mientras lidiaba con las visiones en evolución sobre la tecnología, la colaboración remota y la naturaleza fundamental de las relaciones humanas?

En esta entrevista, Kojima discute el marco filosófico que guía la creación del juego, qué elementos se refinaron respecto al primer título y cómo su trabajo se relaciona con la sociedad moderna y sus complejidades.