小島秀夫宣布《死亡擱淺2》即將完成開發

作者: Aria Jan 23,2026

電子遊戲早已不僅僅是充滿動作、令人心跳加速的冒險。作為《潛龍諜影》背後的遠見者,小島秀夫在疫情時代之前,圍繞著分離與團結這雙重主題,創造了《死亡擱淺》。其深具概念性的敘事手法以及突破性的以「傳遞」為核心的遊戲機制,揭示了全新的創作視野。

如今,在續作《死亡擱淺 2:On the Beach》中,小島以更為複雜的形式再次審視這個問題:「我們一開始是否應該連接?」隨著2025年6月26日發售日的臨近,我們對於小島在塑造故事時所採取的視角感到好奇,尤其是在全球社會分歧持續加深的當下。

《死亡擱淺 2》的開發工作是在COVID-19疫情這一前所未有的狀況下展開的。小島是如何重新評估「連接」這一概念本身,並將其重建的?這一切過程又伴隨著他對科技、遠端協作以及人際關係本質等不斷演變的觀點掙扎。

小島秀夫即將推出《死亡擱淺 2》。攝影:Lorne Thomson/Redferns。

在這篇訪談中,小島探討了引導遊戲創作的哲學框架、從前作中精煉了哪些元素,以及他的作品如何與現代社會及其複雜性進行對話。