Ex-Call of Duty-Entwickler leiten jetzt ihr Fachwissen in ein aufregendes neues Projekt: Das erste Videospiel, das von dem legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise inspiriert ist. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios engagiert sich mit Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Masterminds hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer-Trilogie, um diese Vision zum Leben zu erwecken.
Der 1989 veröffentlichte Original-Kickboxer-Film spielte die Martial Arts-Legende Jean-Claude Van Damme und war ein großer Hit, der mehrere Fortsetzungen hervorbrachte. Obwohl Van Damme nicht für Kickboxer 2 zurückkehrte und sich stattdessen für den Doppelauftrag von 1991 entschied, wiederholte er seine Rolle im Neustart von Kickboxer: Vengeance 2016 neben Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation. Die dritte Folge, Kickboxer: Armageddon, soll in diesem Frühjahr mit dem Drehen beginnen.
Das Kickboxer -Videospiel befindet sich noch in den frühen Entwicklungsstadien. Laut Force Multiplier Studios wird es "die reiche Erzählung von Kickboxer mit kinetischer Kampfkunst-Aktion kombinieren, um einen intensiven, hochkarätigen Brawler zu liefern und ikonische Charaktere und Standorte aus dem Franchise mit ursprünglich Hauptrolle-Icon-Jean-Claude Van Damme zu bieten." Auf die Frage, ob Van Damme involviert wäre, blieb das Studio zusammen. Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios, ein neues Entwicklungsstudio, wurde von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet, die zuvor Erzählung und Design in wichtigen Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat geführt haben.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, drückte seine Begeisterung aus und sagte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern inspiriert hat.
Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor einen Kampfschützen namens Karnivus in Fortnite, aber das Kickboxer -Spiel stellt einen bedeutenden Schritt für das Team dar. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus kaum erwarten, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren.
Obwohl wir noch keine Screenshots oder einen Trailer haben, bleiben Sie später in diesem Jahr gespannt, um weitere Informationen zu erhalten.