전직 듀티 데브스의 킥복싱 게임 : Jean-Claude van Damme Star?

작가: David Apr 08,2025

Ex-Call of Duty Developers는 이제 자신의 전문 지식을 흥미 진진한 새로운 프로젝트로 전달하고 있습니다. 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈에서 영감을 얻은 최초의 비디오 게임. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis와 최근 킥복싱 3 부작 재부팅의 배후에있는 마스터 마인드 인 Rob Hickman과 팀을 이루어이 비전을 활성화시킵니다.

1989 년에 발표 된 오리지널 킥복싱 영화는 무술 전설 Jean-Claude van Damme을 주연으로 몇 가지 속편을 낳았습니다. Van Damme은 Kickboxer 2로 돌아 오지 않았지만 1991 년의 이중 영향을 대신 선택하지는 않았지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance, Dave Bautista 및 2018 속편 인 Kickboxer : Retaliation에서 자신의 역할을 재판했습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.

이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.

Kickboxer 비디오 게임은 여전히 ​​초기 개발 단계에 있습니다. Force Multiplier Studios에 따르면, 그것은 "킥복싱의 풍부한 이야기를 Kinetic Martial Arts Action과 결합하여 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 제공하고 원래 주연을 맡은 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로합니다." Van Damme가 참여할 것인지 물었을 때 스튜디오는 Coy로 남아있었습니다. Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 "우리는 모두 Kickboxer 영화의 대규모 팬이며, 우리는 Kickboxer Universe의 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 가지고 있습니다.

새로운 개발 스튜디오 인 Force Multiplier Studios는 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 창립했으며, 이전에 Call of Duty, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 주요 타이틀에 대한 이야기와 디자인을 이끌었습니다.

놀다

Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 그의 열정을 표현했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가 모두에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Multiplier Studios에서 놀랍도록 팀을 강화하는 데 기뻐할 것입니다. 요소. "

Force Multiplier Studios는 이전에 Fortnite 내에서 Karnivus라는 전투 사수를 출시했지만 Kickboxer 게임은 팀의 중요한 단계를 나타냅니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 다음과 같이 덧붙였습니다. "우리의 열정은 우리의 열정은 혁신이며, 우리가 자신의 환경 전투 슈터 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스가 될 수있는 역동적 인 Brawler와 함께 전투 장르를 혁신하고, 이국적인 지역 예술적으로 전달할 수 있도록 새로운 환경을 전달할 수있게하는 역동적 인 Brawler를 혁신하기를 기다릴 수 없습니다.

아직 스크린 샷이나 트레일러가 없지만 올해 후반에 더 많은 정보를 얻으십시오.