Ex-Call of Duty Developers는 이제 자신의 전문 지식을 흥미 진진한 새로운 프로젝트로 전달하고 있습니다. 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈에서 영감을 얻은 최초의 비디오 게임. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis와 최근 킥복싱 3 부작 재부팅의 배후에있는 마스터 마인드 인 Rob Hickman과 팀을 이루어이 비전을 활성화시킵니다.
1989 년에 발표 된 오리지널 킥복싱 영화는 무술 전설 Jean-Claude van Damme을 주연으로 몇 가지 속편을 낳았습니다. Van Damme은 Kickboxer 2로 돌아 오지 않았지만 1991 년의 이중 영향을 대신 선택하지는 않았지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance, Dave Bautista 및 2018 속편 인 Kickboxer : Retaliation에서 자신의 역할을 재판했습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.
Kickboxer 비디오 게임은 여전히 초기 개발 단계에 있습니다. Force Multiplier Studios에 따르면, 그것은 "킥복싱의 풍부한 이야기를 Kinetic Martial Arts Action과 결합하여 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 제공하고 원래 주연을 맡은 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로합니다." Van Damme가 참여할 것인지 물었을 때 스튜디오는 Coy로 남아있었습니다. Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 "우리는 모두 Kickboxer 영화의 대규모 팬이며, 우리는 Kickboxer Universe의 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 가지고 있습니다.
새로운 개발 스튜디오 인 Force Multiplier Studios는 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 창립했으며, 이전에 Call of Duty, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 주요 타이틀에 대한 이야기와 디자인을 이끌었습니다.
Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 그의 열정을 표현했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가 모두에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Multiplier Studios에서 놀랍도록 팀을 강화하는 데 기뻐할 것입니다. 요소. "
Force Multiplier Studios는 이전에 Fortnite 내에서 Karnivus라는 전투 사수를 출시했지만 Kickboxer 게임은 팀의 중요한 단계를 나타냅니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 다음과 같이 덧붙였습니다. "우리의 열정은 우리의 열정은 혁신이며, 우리가 자신의 환경 전투 슈터 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스가 될 수있는 역동적 인 Brawler와 함께 전투 장르를 혁신하고, 이국적인 지역 예술적으로 전달할 수 있도록 새로운 환경을 전달할 수있게하는 역동적 인 Brawler를 혁신하기를 기다릴 수 없습니다.
아직 스크린 샷이나 트레일러가 없지만 올해 후반에 더 많은 정보를 얻으십시오.