Juego de kickboxer de ex chucher de los desarrolladores de servicio: ¿Jean-Claude Van Damme Star?

Autor: David Apr 08,2025

Los desarrolladores de Ej. Call of Duty ahora están canalizando su experiencia en un nuevo proyecto emocionante: el primer videojuego inspirado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los autores intelectuales detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para dar vida a esta visión.

La película original de kickboxer, lanzada en 1989, protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme y fue un gran éxito, generando varias secuelas. Aunque Van Damme no regresó para Kickboxer 2, optando por el doble impacto de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmar esta primavera.

Este logotipo es todo lo que tenemos por ahora en el videojuego de kickboxer.

El videojuego de kickboxer todavía está en sus primeras etapas de desarrollo. Según Force Multiplier Studios, "combinará la rica narrativa del kickboxer con la acción de artes marciales cinéticas para ofrecer un intenso luchador de alto octanaje, y presentará personajes y ubicaciones icónicas de la franquicia originalmente protagonizada por el icono de artes marciales Jean-Claude Van Damme". Cuando se le preguntó si Van Damme estaría involucrado, el estudio permaneció tímido. Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios, declaró: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".

Force Multiplier Studios, un nuevo estudio de desarrollo, fue cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, quienes previamente han liderado la narrativa y el diseño en títulos importantes como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat.

Jugar

Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon, expresó su entusiasmo, diciendo: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy encantado de colaborar con el increíble equipo de los estudios multiplicadores.

Force Multiplier Studios lanzó previamente un tirador de combate llamado Karnivus dentro de Fortnite, pero el juego de kickboxer representa un paso significativo para el equipo. Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: "Nuestra pasión es la innovación, y así como innovamos en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que impedirá a los actores a ser los mejores kickboxers en el mundo, viajando a locales exóticas y presentando nuevas combates ambientales de combate para ofrecer una experiencia de combates ambientales para ofrecer una experiencia artificial.

Si bien aún no tenemos capturas de pantalla o un trailer, estén atentos para obtener más información a finales de este año.