勤務開発者によるキックボクサーゲーム:ジャンクロードヴァンダムはスターになりますか?

著者: David Apr 08,2025

元コールオブデューティ開発者は現在、専門知識をエキサイティングな新しいプロジェクトに向けています。これは、象徴的なキックボクサーの武道映画フランチャイズに触発された史上初のビデオゲームです。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、映画製作者のDimitri Logothetisと、最近のKickboxer Trilogy Rebootの背後にある首謀者であるRob Hickmanと協力して、このビジョンを実現しています。

1989年にリリースされたオリジナルのキックボクサー映画は、武道の伝説であるJean-Claude Van Dammeを主演し、いくつかの続編を生み出し、大ヒットしました。ヴァンダムはキックボクサー2に戻りませんでしたが、代わりに1991年のダブルインパクトを選びましたが、彼は2016年のリブート、キックボクサー:ヴェンゲンツ、デイブ・バウティスタ、2018年の続編、キックボクサー:報復での役割を再現しました。 3回目の分割払い、Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。

このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。

キックボクサーのビデオゲームは、まだ開発の初期段階にあります。 Force Multiplier Studiosによると、Kickboxerの豊かな物語を運動格闘技のアクションと組み合わせて、激しいオクタン価のbrawlerを提供し、元々は格闘技のアイコンJean-Claude Van Dammeを主演したフランチャイズの象徴的なキャラクターと場所を特集します。ヴァンダムが関与するかどうかを尋ねられたとき、スタジオはコイのままでした。 Force Multiplier StudiosのチーフクリエイティブオフィサーであるBrent Friedman氏は、「私たちは皆、Kickboxer映画の大ファンであり、Kickbokerの世界から多くのキャラクターや肖像画にライセンスがあり、非常に興奮しています。

新しい開発スタジオであるForce Multiplier Studiosは、Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiによって共同設立されました。

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Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、「Kickboxerは単なる映画以上のものです。これは、ファンやマーシャルアーティストの世代にインスピレーションを与えた文化的現象です。

Force Multiplier Studiosは以前、Fortnite内のKarnivusという戦闘シューティングゲームをリリースしましたが、Kickboxerゲームはチームにとって重要なステップアップを表しています。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは次のように付け加えました。「私たちの情熱はイノベーションであり、私たちが独自の環境戦闘シューターでカルニブスを体験してFortnite Creativeを革新しているのと同じように、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、環境の環境を紹介することを紹介するために、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになるようにするダイナミックなbrawlerで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。

まだスクリーンショットや予告編はありませんが、今年後半には詳細をご覧ください。