Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Es passiert nicht"

Autor: Andrew May 17,2025

Im vergangenen Sommer unterzeichnete der Entwickler von Palworld, PocketPair, einen Vertrag mit Sony Music Entertainment, um neue Wege für das Franchise zu erkunden, darunter Waren, Musik und andere Produkte. Dieser Schritt zielte darauf ab, das Palworld -Universum über den Spielbereich hinaus zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung führte jedoch dazu, dass einige Fans fälschlicherweise der Ansicht waren, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach den Gerüchten Anfang des Jahres, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für ein potenzielles Buyout lag.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte später diese Akquisitionsgerüchte, aber die Spekulationen tanken weiterhin die Diskussionen zwischen den Fans. Dieses Interesse wurde durch die aggressive Akquisitionsstrategie von Microsoft in der Gaming -Branche und ihr gemeldetes Interesse an japanischen Entwicklern sowie die eigenen Akquisitionen von Sony als Reaktion darauf verstärkt.

Die Frage, ob PocketPair jemals erworben wird, bleibt offen, aber laut Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John 'Bucky' Buckley ist die Wahrscheinlichkeit extrem niedrig. Während eines Gesprächs auf der Game Developers Conference im letzten Monat betonte Buckley: „Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun, und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was zu tun ist.“

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Buckleys Haltung war klar und nachdrücklich. Er fügte hinzu: „Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Palled -Male in die Hand gehen. Bieten Sie nur unseren Rat und unsere Gedanken an, während sie das nehmen. “

Buckley und ich sprachen auch über das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, die Reaktion des Studios auf das Spiel, das als „Pokemon with Guns“ bezeichnet wurde, und andere Themen in unserem Interview. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.